{"id":34579,"date":"2016-01-10T08:00:00","date_gmt":"2016-01-10T07:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/?p=34579"},"modified":"2022-01-24T18:25:57","modified_gmt":"2022-01-24T17:25:57","slug":"samsung-gear-vr-test","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/samsung-gear-vr-test-34579\/","title":{"rendered":"Samsung Gear VR im Test: Das taugt die Virtual Reality-Brille zum schmalen Preis"},"content":{"rendered":"<p>Virtual Reality wird 2016 zu einem gro\u00dfen Trendthema. Auch Samsung ist bestrebt, in diesem noch jungen Bereich mitzumischen. Bereits erh\u00e4ltlich ist die VR-Brille Gear VR, die den Einstieg in die virtuellen Welten einfach, kosteng\u00fcnstig und bequem macht. F\u00fcr an die 100 Euro erh\u00e4lt man hier ein spannendes Produkt. Aber\u2026.?<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h2>Das wird ben\u00f6tigt<\/h2>\n<p>VR-Brille kaufen und loslegen? So einfach ist das zumindest mit der Gear VR nicht, denn das aktuelle Consumer-Modell f\u00fcr besagten Lockpreis setzt ein Highend-Smartphone von Samsung voraus. Genau genommen ben\u00f6tigt man ein Samsung Galaxy S6, S6 Edge, S6 Edge+ oder ein Note 5. Mit anderen Mobiltelefonen des koreanischen Herstellers oder anderen Unternehmen funktioniert Gear VR grunds\u00e4tzlich nicht. Das ist etwas ern\u00fcchternd und bedauerlich, da dieser VR-Spa\u00df damit vielen vorbehalten bleibt.<\/p>\n<figure id=\"attachment_34580\" aria-describedby=\"caption-attachment-34580\" style=\"width: 620px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-34580\" src=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/gearvr_handy-620x413.jpg\" alt=\"Hier kam ein S6 Edge zum Einsatz. 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(Foto: Sven Wernicke)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Aber: Wer \u00fcber eines der genannten Ger\u00e4te verf\u00fcgt, kommt so tats\u00e4chlich recht g\u00fcnstig in eine reizvolle VR-L\u00f6sung, die zumindest bei mir und fast allen, denen ich die Brille aufsetzte, f\u00fcr Begeisterung sorgte. Freunde und Familienmitglieder waren sehr \u00fcberrascht \u2013 das sei schon einmal vorweg gesagt. Die VR-Brille selbst wirkt recht wuchtig und sitzt bei l\u00e4ngerer Benutzung gar nicht mal so bequem auf dem Kopf. Trotzdem stimmen Verarbeitung und das grundlegende Konzept: Auf der Vorderseite wird das Smartphone einfach eingesteckt, es versorgt die Peripherie mit Energie. Diese ist n\u00f6tig, denn Gear VR selbst bietet eigene Sensoren (unter anderem Beschleunigungsmesser und Gyroskop), die die des Smartphones unterst\u00fctzen und so eine pr\u00e4zisere Navigation garantieren. Am rechten Geh\u00e4userand befindet sich ein Touchpad mit einer Zur\u00fcck-Taste \u2013 das gen\u00fcgt v\u00f6llig f\u00fcr die meisten VR-Anwendungen sowie ein Hangeln durch die Men\u00fcs.<\/p>\n<p>Alles in allem ist Gear VR ein schl\u00fcssiges Produkt, das weitgehend selbsterkl\u00e4rend ist und sogar Einsteiger dank eines gelungenen Handbuches nicht \u00fcberfordert. Einzig das Anbringen der Trageriemen ist dezent irritierend. Und bedauerlich ist es, dass Samsung darauf verzichtet, zumindest eine Schutztasche mitzuliefern. Aber auch das ist nicht tragisch.<\/p>\n<figure id=\"attachment_34581\" aria-describedby=\"caption-attachment-34581\" style=\"width: 620px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-34581\" src=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/gearvr_samsung-620x413.jpg\" alt=\"Das Smartphone wird auf der Vorderseite eingesteckt, eine Plastikhalterung befestigt man davor. 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(Foto: Sven Wernicke)<\/figcaption><\/figure>\n<h2>Willkommen in der virtuellen Realit\u00e4t<\/h2>\n<p>Den Verantwortlichen war es sehr wichtig, Nutzer nicht mit komplizierten Installationen zu \u00fcberfordern. Aus diesem Grund holte man sich professionelle Unterst\u00fctzung von Oculus VR, den Machern der 2016 erscheinenden und f\u00fcr PCs gedachten VR-Brille Oculus Rift, ins Boot. Nach einer einmaligen Einrichtung, die aus dem Download einer n\u00f6tigen App besteht, kann es schon losgehen. Ein interaktives Tutorial startet, sobald man die Brille das erste Mal aufsetzt. Im besagten Oculus Store kann man sich erste Anwendungen aussuchen, die zum Teil gratis sind, zum Teil bis zu 10 US-Dollar kosten. Bezahlt wird via Kreditkarte \u00fcber das Samsung-eigene System. Das ist nicht zwingend n\u00f6tig, denn auch so finden sich viele kostenlose Apps, Spiele, Techdemos und vieles mehr.<\/p>\n<figure id=\"attachment_34582\" aria-describedby=\"caption-attachment-34582\" style=\"width: 620px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-34582\" src=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/gearvr_einschub-620x413.jpg\" alt=\"Die Linsen vergr\u00f6\u00dfern das Bild, das das Smartphone darstellt. 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(Foto: Sven Wernicke)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Ich bin mir sehr sicher, dass gerade Neulingen zu Beginn ein \u201ewow\u201c \u00fcber die Lippen kommen wird, obwohl Gear VR recht schnell an die eigenen Grenzen st\u00f6\u00dft. Es ist schon erstaunlich, wie dank zweier Linsen in der Brille und einem Smartphone mit hochaufl\u00f6sendem Display ein virtueller, riesiger Bildschirm entstehen kann. Zudem darf man sich komplett umschauen \u2013 nach links, rechts, oben und unten. Zuerst schaute ich mir Videos von Cirque du Soleil an und war begeistert. Beeindruckend ist ebenfalls das experimentelle \u201eThe Night Caf\u00e9\u201c. Hier besucht man das ber\u00fchmte Gem\u00e4lde von Van Gogh. \u00c4hnlich imposant sind das minimalistische \u201eThe Box\u201c, das intensive \u201eTemple Run VR\u201c, das gruselige \u201eSisters\u201c oder \u201eOcean Rift\u201c.<\/p>\n<p>Meine Familie war ausnahmslos begeistert von den Wasserwelten mit ihren computergenerierten Lebewesen \u2013 niemand besa\u00df bzw. besitzt allerdings eine hohe technische Affinit\u00e4t. Denn dann w\u00e4re meinen \u201eProbanden\u201c aufgefallen, dass die Inhalte doch recht verpixelt sind und man sich eben nicht frei im Raum bewegen kann, also zum Beispiel nach vorne oder hinten laufen darf. Das ist grunds\u00e4tzlich nicht vorgesehen bzw. m\u00f6glich \u2013 zumindest mit dieser Variante von Gear VR und den verwendeten Smartphones, die zwar leistungsstark sind, aber noch nicht das perfekte VR-Erlebnis erm\u00f6glichen k\u00f6nnen. Das d\u00fcrfte in ein paar Jahren allerdings ganz anders aussehen.<\/p>\n<figure id=\"attachment_34585\" aria-describedby=\"caption-attachment-34585\" style=\"width: 620px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-34585\" src=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/gearvr_packung-620x476.jpg\" alt=\"Dezente Verpackung. Viel Spa\u00df steckt aber drin. 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Viel Spa\u00df steckt aber drin. (Foto: Sven Wernicke)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Ja, klar. Gear VR l\u00e4sst Menschen nicht in v\u00f6llig neue Welten zu 100 Prozent eintauchen. Daf\u00fcr ist die optische Qualit\u00e4t einfach noch nicht ausgereift. Aber sobald man auf die Reise genommen wird oder mal ein VR-Spielchen wagt, sind diese Defizite vergessen. Die Begeisterung macht sich schnell breit, mein Bruder beispielsweise konnte einfach nicht genug bekommen. Bei einem 360-Grad-Horror-Video erschreckte er sich so sehr, dass er sogar die VR-Brille vom Kopf riss und sich zeigte: Das Smartphone k\u00f6nnte ruhig etwas fester sitzen. Vorsicht ist also geboten. Bedenken sollte man ebenfalls, dass das Touchpad nicht immer optimal funktioniert und sich ein Gamepad empfiehlt.<\/p>\n<p>Einen Bluetooth-f\u00e4higen Controller bietet Samsung sogar an \u2013 f\u00fcr an die 70 Euro. Leider. Das Eingabeger\u00e4t ist allerdings eher f\u00fcr diejenigen gedacht, die l\u00e4ngere Zeit spielen m\u00f6chten. F\u00fcr den Alltag und Genuss in der Freizeit sehe ich da keine zwingende Notwendigkeit, vor allem wenn man sich mehr Videos, Fotos oder Netflix zu Gem\u00fcte f\u00fchren m\u00f6chte. Bei letztgenanntem Streaminganbieter sitzt ihr in einer virtuellen Wohnung auf der Couch und blickt auf eine riesige Kinoleinwand. Ein netter Effekt, aber visuell schw\u00e4cher als w\u00fcrde man auf einem 55-Zoll gro\u00dfen HDTV in Full HD Filme und Serien gucken.<\/p>\n<p>\u00c4rgerlich ist aber eines: Samsung sperrt absichtlich alternative VR-Ans\u00e4tze wie Google Cardboard-Apps komplett aus. Hier hilft nur ein kleiner, preisg\u00fcnstiger Trick.<\/p>\n<h2>Fazit: Ein feiner Spa\u00df!<\/h2>\n<p>Ich k\u00f6nnte noch viel \u00fcber Gear VR schreiben, letztlich aber bin ich der Auffassung, dass ihr die VR-Brille selbst erleben solltet. Wer ohnehin ein S6, S6 Edge, S6 Edge+ oder das Note 5 verwendet, der bekommt f\u00fcr 100 Euro einen echten Spa\u00df f\u00fcr die gesamte Familie. Klar, technisch ist das alles nicht das Ma\u00df aller Dinge \u2013 gerade bezogen auf das seltene Motion Sickness (aufkommende \u00dcbelkeit), die Rasterbildung vor allem bei zu hellen Szenen oder gestreamten Inhalten und den verh\u00e4ltnism\u00e4\u00dfig geringen Betrachtungswinkel.<\/p>\n<p>Aber diese Defizite sind kurioserweise schnell vergessen \u2013 taucht man das erste Mal ins Meer ab, schie\u00dft sich durch kreative Schaupl\u00e4tze oder guckt sich 360-Grad-Videos an. Das ist wahrlich imposant und bringt auch erfahrenere Gadget-Liebhaber ins Staunen. Allein daf\u00fcr lohnt sich schon der Kauf. Immer wieder wird man die Gear VR hervorkramen, um zu schauen, was es Neues im Store gibt. Das hei\u00dft, der Unterhaltungswert bleibt auch noch nach einigen Wochen und sicher Monaten bestehen. Zumindest am App-Nachschub mangelt es nicht.<\/p>\n<figure id=\"attachment_34583\" aria-describedby=\"caption-attachment-34583\" style=\"width: 620px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-34583\" src=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/gearvr_gurt-620x413.jpg\" alt=\"Die Gurte m\u00fcssen einmalig selbst angebracht werden. 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(Foto: Sven Wernicke)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Weitere Details erhaltet ihr auf der <a href=\"http:\/\/www.samsung.com\/de\/consumer\/mobile-devices\/wearables\/gear\/SM-R322NZWADBT\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Webseite des Herstellers<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Virtual Reality wird 2016 zu einem gro\u00dfen Trendthema. Auch Samsung ist bestrebt, in diesem noch jungen Bereich mitzumischen. Bereits erh\u00e4ltlich ist die VR-Brille Gear VR, die den Einstieg in die virtuellen Welten einfach, kosteng\u00fcnstig und bequem macht. F\u00fcr an die 100 Euro erh\u00e4lt man hier ein spannendes Produkt. 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