{"id":38067,"date":"2016-05-20T08:00:00","date_gmt":"2016-05-20T06:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/?p=38067"},"modified":"2020-09-25T15:03:54","modified_gmt":"2020-09-25T13:03:54","slug":"virtual-reality-was-bringt-die-zukunft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/virtual-reality-was-bringt-die-zukunft-38067\/","title":{"rendered":"Virtual Reality: Was bringt die Zukunft?"},"content":{"rendered":"<p>VR ist das Hype-Thema des Jahres. Doch wohin entwickelt sich dieser Trend? Werfen wir einen Blick in die <span style=\"text-decoration: line-through;\">Glaskugel<\/span> Zukunft.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/einstieg-in-virtual-reality-guenstiger-spass-mit-google-cardboard-37580\/\">Cardboard<\/a>, <a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/samsung-gear-vr-test-34579\/\">Gear VR<\/a>, <a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/oculus-rift-die-wichtigsten-details-zum-vorverkaufsstart-34712\/\">Oculus Rift<\/a> und <a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/htc-vive-800-us-dollar-fuer-den-oculus-rift-konkurrenten-36089\/\">HTC Vive<\/a>. 2016 wird bereits jeder Bereich bedient: Einsteiger entscheiden sich f\u00fcr eine Pappbrille, ambitionierte Nutzer greifen zu qualitativ hochwertigen, mobilen L\u00f6sungen oder <a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/playstation-vr-sonys-vr-brille-fuer-playstation-4-erscheint-im-oktober-36714\/\">PlayStation VR<\/a>. Und Enthusiasten gehen keine Kompromisse ein, entscheiden sich also f\u00fcr die teuren VR-Brillen, die eine leistungsstarke PC-Hardware voraussetzen. Was soll da noch 2017, 2018, 2019 kommen?<\/p>\n<figure id=\"attachment_38068\" aria-describedby=\"caption-attachment-38068\" style=\"width: 620px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-38068\" src=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/air-vr-620x358.jpg\" alt=\"Einige Dinge werden sich wohl nicht durchsetzen. (Foto: AirVR)\" width=\"620\" height=\"358\" srcset=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/air-vr-620x358.jpg 620w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/air-vr-384x222.jpg 384w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/air-vr-300x173.jpg 300w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/air-vr-600x347.jpg 600w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/air-vr-286x165.jpg 286w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/air-vr-588x340.jpg 588w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/air-vr-50x29.jpg 50w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/air-vr.jpg 630w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-38068\" class=\"wp-caption-text\">Einige Dinge werden sich wohl nicht durchsetzen. (Foto: AirVR)<\/figcaption><\/figure>\n<p>An sich ist es ganz einfach: Alles wird besser. Die Technologie steckt in vielerlei Hinsicht noch in den Kinderschuhen. Vor allem was die Displayaufl\u00f6sungen betrifft ist viel Luft nach oben. Genauso m\u00fcssen die Herstellungskosten f\u00fcr die n\u00f6tige Hardware sinken, um f\u00fcr die Masse der Konsumenten erschwinglich zu werden. Und: Abgesehen von sehr vielen kleinen Anwendungen, 360-Grad-Videos, Tech-Demos und Indie-Entwicklungen gibt\u2019s kaum Blockbuster, die Menschen dazu bewegen k\u00f6nnen, sich sofort eine Highend-VR-Brille zulegen zu wollen. Es ist davon auszugehen, dass wir in zwei, drei Jahren gut funktionierende, preislich attraktive Plattformen erhalten, die auch via \u201ePlug &amp; Play\u201c zum sofortigen Loslegen einladen. Die Frage ist nur, was sich letztlich durchsetzen wird\u2026<\/p>\n<h2>Mobiles VR<\/h2>\n<p>Es ist nat\u00fcrlich nur Spekulation, aber ich f\u00fcr meinen Teil bin mir sicher, dass sich VR-Brillen mit Smartphone-Innenleben durchsetzen werden. Von Jahr zu Jahr werden Mobiltelefone leistungsst\u00e4rker, was man auch wunderbar f\u00fcr VR-Inhalte nutzen kann. Oculus VR arbeitet <a href=\"http:\/\/www.roadtovr.com\/oculus-cto-affirms-positional-tracking-priority-for-gear-vr\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">intensiv<\/a> an einem Trackingssystem zur Orientierung im Raum f\u00fcr Samsungs Gear VR, passende Controller f\u00fcr die Orientierung im Raum sind bereits f\u00fcr dieses Jahr geplant. Auch Google wird im Herbst 2016 einen Nachfolger von Cardboard ver\u00f6ffentlichen. Der Vorteil ist und bleibt: Die VR-Brille ist quasi eine Erweiterung f\u00fcr das im besten Fall schon vorhandene Smartphone, man braucht sich also keine exorbitant teure Hardware zuzulegen. Als normaler Nutzer wird man sich vermutlich freiwillig mit technischen Limitierungen begn\u00fcgen, wenn die Anschaffungskosten daf\u00fcr erschwinglich bleiben.<\/p>\n<figure id=\"attachment_37583\" aria-describedby=\"caption-attachment-37583\" style=\"width: 620px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-37583\" src=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/cardboard-620x294.jpg\" alt=\"Cardboard ist die Zukunft? Vermutlich nicht in dieser Form. (Foto: Google)\" width=\"620\" height=\"294\" srcset=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/cardboard-620x294.jpg 620w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/cardboard-384x182.jpg 384w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/cardboard-768x364.jpg 768w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/cardboard-50x24.jpg 50w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/cardboard-688x326.jpg 688w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/cardboard-575x273.jpg 575w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/cardboard-508x241.jpg 508w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/cardboard-300x142.jpg 300w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/cardboard-600x285.jpg 600w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/cardboard-286x136.jpg 286w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/cardboard-588x279.jpg 588w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/cardboard.jpg 898w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-37583\" class=\"wp-caption-text\">Cardboard ist die Zukunft? Vermutlich nicht in dieser Form. (Foto: Google)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Besitzen Oculus Rift und HTC Vive also keine Zukunft? Es ist nat\u00fcrlich zu fr\u00fch, um das Ende zu prophezeien, ich selbst sehe hier aber eher einen Einsatz im Profi-Segment. Denn die komplexe Technik wird vermutlich auch in zwei Jahren eine aufw\u00e4ndige Installation und eine Highend-PC-Hardware verlangen \u2013 das ist nichts, was sich Leute einfach so ins Wohnzimmer stellen wollen. Was aber vorstellbar ist, das sind viele weitere Optimierungen. Sp\u00e4tere Versionen der VR-L\u00f6sungen k\u00f6nnten auf Kabel verzichten und \u00fcber h\u00f6her aufgel\u00f6ste Bildschirme verf\u00fcgen, um den \u201eImmersion\u201c-Eindruck weiter zu verst\u00e4rken. Und das wiederum hat neue Einsatzgebiete zur Folge.<\/p>\n<h2>Kinos und Freizeitparks<\/h2>\n<p>Mein Gef\u00fchl sagt mir, dass Profi-VR mit kostenintensiver Hardware in ein paar J\u00e4hrchen alte M\u00e4rkte neu belebt. Stellt euch vor, ihr geht in ein Fitness-Studio und trainiert in einem tropischen Ambiente oder lauft am Strand entlang. Das Holodeck aus \u201eStar Trek\u201c ist f\u00fcr viele Entwickler das gro\u00dfe Ziel, das mit k\u00fcnftiger Technologie immer n\u00e4her r\u00fcckt. Das k\u00f6nnte auch die gute, alte Spielhalle zu neuem Leben erwecken \u2013 erste VR-Arcades er\u00f6ffneten unl\u00e4ngst. Gleiches gilt f\u00fcr <a href=\"http:\/\/gaminggadgets.de\/virtual-reality-cinema-europas-erstes-vr-kino-in-amsterdam\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">interaktive 360-Grad-Kinos<\/a>.<\/p>\n<div class=\"embed-privacy-container is-disabled embed-youtube\" data-embed-id=\"oembed_5dae3f6c7a3c0b04bdd3ee63ee199c27\" data-embed-provider=\"youtube\" style=\"background-image: url(https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/embed-privacy\/thumbnails\/youtube-kxW5H4xj1kA-maxresdefault.jpg?ver=1.14.0); aspect-ratio: 730\/411;\">\t\t\t\t\t\t<button type=\"button\" class=\"embed-privacy-enable screen-reader-text\">\u201eReal Virtuality &#8211; Space traveller demo\u201c von YouTube anzeigen<\/button>\t\t\t<\/p>\n<div class=\"embed-privacy-sr-message screen-reader-text\" role=\"status\" data-message=\"Inhalt von YouTube wurde geladen.\"><\/div>\n<div class=\"embed-privacy-overlay\">\n<div class=\"embed-privacy-inner\">\n<div class=\"embed-privacy-logo\" style=\"background-image: url(https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/plugins\/embed-privacy\/assets\/images\/embed-youtube.png?ver=1.14.0);\" aria-hidden=\"true\"><\/div>\n<p>\t\t\tHier klicken, um den Inhalt von YouTube anzuzeigen.\t\t\t\t\t\t<br \/>\t\t\t\t\t\tErfahre mehr in der <a href=\"https:\/\/policies.google.com\/privacy?hl=de\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Datenschutzerkl\u00e4rung von YouTube<span class=\"embed-privacy__new-tab-notice\"> (\u00f6ffnet in neuem Tab)<\/span><\/a>.\t\t\t<noscript>\t\t\t\t<br \/>\t\t\t\tBitte aktiviere JavaScript in deinem Browser, um diesen Inhalt zu laden.\t\t\t<\/noscript>\t\t<\/p>\n<p class=\"embed-privacy-input-wrapper\">\t\t\t<input id=\"embed-privacy-store-youtube-5dae3f6c7a3c0b04bdd3ee63ee199c27\" type=\"checkbox\" value=\"1\" class=\"embed-privacy-input\" data-embed-provider=\"youtube\">\t\t\t<label for=\"embed-privacy-store-youtube-5dae3f6c7a3c0b04bdd3ee63ee199c27\" class=\"embed-privacy-label\" data-embed-provider=\"youtube\">\t\t\t\tInhalt von YouTube immer anzeigen\t\t\t<\/label>\t\t<\/p><\/div>\n<div class=\"embed-privacy-footer\"><span class=\"embed-privacy-url\"><a href=\"https:\/\/youtu.be\/kxW5H4xj1kA\">\u201eReal Virtuality &#8211; Space traveller demo\u201c direkt \u00f6ffnen<\/a><\/span><\/div>\n<\/p><\/div>\n<div class=\"embed-privacy-content\">\t\t\t\t<script>var _oembed_5dae3f6c7a3c0b04bdd3ee63ee199c27 = '{\\\"embed\\\":\\\"&lt;iframe title=&quot;Real Virtuality - Space traveller demo&quot; width=&quot;730&quot; height=&quot;411&quot; src=&quot;https:\\\\\/\\\\\/www.youtube-nocookie.com\\\\\/embed\\\\\/kxW5H4xj1kA?feature=oembed&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; referrerpolicy=&quot;strict-origin-when-cross-origin&quot; allowfullscreen&gt;&lt;\\\\\/iframe&gt;\\\"}';<\/script>\t\t\t<\/div>\n<\/p><\/div>\n<p>Oder wie w\u00e4re es, virtuell seine neue K\u00fcche zu betreten, bevor man sie kauft? Noch imposanter d\u00fcrfte dies f\u00fcr angehende H\u00e4uslebauer werden. Und es spricht gewiss auch nichts dagegen, wenn der Einzelhandel seinen Konsumenten weitere clevere VR-Mehrwerte bietet, um Produkte oder Dienstleistungen zu verkaufen.<\/p>\n<p>Es ist ziemlich wahrscheinlich, dass uns VR in vielen Bereichen des Lebens begegnen wird, vielleicht sogar im medizinischen bzw. therapeutischen Sektor. Ans\u00e4tze, bei denen Angstpatienten mit VR-Brillen \u201ebehandelt\u201c <a href=\"http:\/\/www.samsung.com\/at\/launchingpeople\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">wurden<\/a>, gibt es bereits. Und es ist davon auszugehen, dass uns schon in absehbarer Zeit viele gute (und sicher auch viele weniger gute) Ideen erwarten, die verdeutlichen, was man mit VR so anstellen k\u00f6nnte bzw. kann.<\/p>\n<h2>Zwei Bereiche<\/h2>\n<p>Ich halte eine Splittung f\u00fcr sehr wahrscheinlich: Mobile VR-Brillen, basierend auf Smartphone-Hardware, werden in den eigenen vier W\u00e4nden f\u00fcr spontane Unterhaltung sorgen. Filme, Spielchen, weniger komplexe, daf\u00fcr aber eindrucksvolle Inhalte stehen hier im Fokus. Die (technischen) Nachfolger von Oculus Rift und HTC Vive werden dagegen auch in Zukunft eine Nische bleiben, sie werden einem daf\u00fcr h\u00e4ufiger \u00fcber den Weg laufen. Vielleicht wird man in ein paar Jahren bei Lasertag-Spielen eine VR-Brille tragen? Oder eben bei IKEA die Wohnung planen? Aus Platzgr\u00fcnden sehe ich einfach keine Chance, komplexe VR-Anwendungen daheim zu verwenden \u2013 daf\u00fcr wird es auch k\u00fcnftig keine L\u00f6sung geben. Aus diesem Grund bin ich noch etwas unschl\u00fcssig, ob sich AR- bzw. Mixed Reality-Konzepte wie <a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/pc-notebook\/microsoft-hololens-innovative-brille-kann-jetzt-vorbestellt-werden-aber-36308\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Microsofts Hololens<\/a> durchsetzen k\u00f6nnen. Das Potential ist gewaltig, nur wird ein massenmarkttaugliches Produkt in diesem Bereich wohl sehr viele Jahre ben\u00f6tigen.<\/p>\n<figure id=\"attachment_36310\" aria-describedby=\"caption-attachment-36310\" style=\"width: 620px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-36310\" src=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/MSHoloLens_MixedRealitySpace_08516_3x2_RGB-620x413.png\" alt=\"Und was wird mit HoloLens? (Foto: Microsoft)\" width=\"620\" height=\"413\" srcset=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/MSHoloLens_MixedRealitySpace_08516_3x2_RGB-620x413.png 620w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/MSHoloLens_MixedRealitySpace_08516_3x2_RGB-384x256.png 384w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/MSHoloLens_MixedRealitySpace_08516_3x2_RGB-768x512.png 768w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/MSHoloLens_MixedRealitySpace_08516_3x2_RGB-50x33.png 50w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/MSHoloLens_MixedRealitySpace_08516_3x2_RGB-918x612.png 918w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/MSHoloLens_MixedRealitySpace_08516_3x2_RGB-688x459.png 688w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/MSHoloLens_MixedRealitySpace_08516_3x2_RGB-575x383.png 575w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/MSHoloLens_MixedRealitySpace_08516_3x2_RGB-508x339.png 508w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/MSHoloLens_MixedRealitySpace_08516_3x2_RGB-1016x677.png 1016w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/MSHoloLens_MixedRealitySpace_08516_3x2_RGB-300x200.png 300w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/MSHoloLens_MixedRealitySpace_08516_3x2_RGB-600x400.png 600w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/MSHoloLens_MixedRealitySpace_08516_3x2_RGB-286x191.png 286w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/MSHoloLens_MixedRealitySpace_08516_3x2_RGB-588x392.png 588w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/MSHoloLens_MixedRealitySpace_08516_3x2_RGB-111x75.png 111w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/MSHoloLens_MixedRealitySpace_08516_3x2_RGB.png 1080w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-36310\" class=\"wp-caption-text\">Und was wird mit HoloLens? (Foto: Microsoft)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Ob ich letztlich richtig mit meinen Vermutungen liege? Das werden wir ja bald sehen. An eurem Interesse an VR sollte sich aber nichts \u00e4ndern, hoffe ich. Kauft das, was euch am meisten reizt. Mein pers\u00f6nlicher Favorit, auch bezogen auf das Preis-Leistungs-Verh\u00e4ltnis ist dieses Jahr bisher (Stand Mai 2016) die Gear VR von Samsung. Schon jetzt einige echt gute VR-Inhalte und gerade f\u00fcr K\u00e4ufer eines aktuellen Smartphones der Koreaner \u00fcberaus g\u00fcnstig. Ich bin selbst ein wenig gespannt darauf, welche Meinung ich in genau einem Jahr vertreten werde. Und in zwei Jahren\u2026<\/p>\n<div id=\"polls-103\" class=\"wp-polls\">\n\t<form id=\"polls_form_103\" class=\"wp-polls-form\" action=\"\/index.php\" method=\"post\">\n\t\t<p style=\"display: none;\"><input type=\"hidden\" id=\"poll_103_nonce\" name=\"wp-polls-nonce\" value=\"50d4679f6a\" \/><\/p>\n\t\t<p style=\"display: none;\"><input type=\"hidden\" name=\"poll_id\" value=\"103\" \/><\/p>\n\t\t<h3>Die Strompreise sind wieder gesunken. Sparst du weiter?<\/h3>\r\n<div id=\"polls-103-ans\" class=\"wp-polls-ans\"><ul class=\"wp-polls-ul\">\n\t\t<li><label for=\"poll-answer-160\"><input type=\"radio\" id=\"poll-answer-160\" name=\"poll_103\" value=\"160\" \/>Ja, wo immer es vern\u00fcnftig ist. Macht ja Sinn.<\/label><\/li>\n\t\t<li><label for=\"poll-answer-161\"><input type=\"radio\" id=\"poll-answer-161\" name=\"poll_103\" value=\"161\" \/>Nicht mehr so vehement wie noch vor ein paar Jahren<\/label><\/li>\n\t\t<li><label for=\"poll-answer-162\"><input type=\"radio\" id=\"poll-answer-162\" name=\"poll_103\" value=\"162\" \/>Nein, mein Energiebedarf steigt auch eher<\/label><\/li>\n\t\t<li><label for=\"poll-answer-163\"><input type=\"radio\" id=\"poll-answer-163\" name=\"poll_103\" value=\"163\" \/>Sind sie? Bei mir sind die Preise immer noch hoch. Ich spare weiter.<\/label><\/li>\n\t\t<\/ul>\r\n<div class=\"wp-polls-vote-button\"><input type=\"button\" name=\"vote\" value=\"Abstimmen\" class=\"Buttons\" data-poll-id=\"103\" data-poll-action=\"vote\" \/><\/div>\r\n<div class=\"wp-polls-results\"><a href=\"#ViewPollResults\" data-poll-id=\"103\" data-poll-action=\"result\" title=\"Ergebnisse dieser Umfrage anschauen\">Ergebnisse anschauen<\/a><\/div><\/div>\n\t<\/form>\n<\/div>\n<div id=\"polls-103-loading\" class=\"wp-polls-loading\"><span class=\"wp-polls-spinner\" aria-hidden=\"true\"><\/span> Loading ...<\/div>\n\n<p><strong><em>Wo seht ihr VR in Zukunft? Ist das alles nur ein Hype, der bald wieder in Vergessenheit ger\u00e4t? Oder kommt Gro\u00dfes auf uns zu? Schreibt es in den Kommentarbereich.<\/em><\/strong><\/p>\n<h2>Mehr zum Thema<\/h2>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/einstieg-in-virtual-reality-guenstiger-spass-mit-google-cardboard-37580\/\">Virtual Reality f\u00fcr Einsteiger mit Cardboard und Co.<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/virtual-reality-fuer-ambitionierte-was-gibt-es-im-preislichen-mittelfeld-37617\/\">VR f\u00fcr Ambitionierte: GearVR und andere Vertreter<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/virtual-reality-fuer-profis-fuer-wen-sind-oculus-rift-und-co-geeignet-37645\/\">VR f\u00fcr Profis: Oculus Rift und HTC Vive<\/a><\/li>\n<li><strong>Was bringt die Zukunft?<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>VR ist das Hype-Thema des Jahres. Doch wohin entwickelt sich dieser Trend? 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