{"id":43267,"date":"2016-10-25T10:00:00","date_gmt":"2016-10-25T08:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/?p=43267"},"modified":"2022-01-24T18:28:52","modified_gmt":"2022-01-24T17:28:52","slug":"sony-playstation-vr-test","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/sony-playstation-vr-test-43267\/","title":{"rendered":"PlayStation VR im Test: Sonys toller Einstieg in Virtual Reality trotz frustrierender Einrichtung"},"content":{"rendered":"<p>Eines vorweg: PlayStation VR ist keine eigenst\u00e4ndige L\u00f6sung, ihr ben\u00f6tigt immer eine PlayStation 4 \u2013 egal, ob es das erste Modell, die neue <a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/playstation-4-slim-sonys-neue-konsole-ist-kein-geheimnis-mehr-41260\/\">PS4 Slim<\/a> oder die anstehende <a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/neue-playstation-4-pro-noch-lange-nicht-am-ende-des-spiels-41888\/\">PS4 Pro<\/a> ist. Die Konsole dient als Hardware-Basis, nimmt die Berechnungen vor und stellt die VR-Inhalte dar. PlayStation VR (PSVR) wiederum wird mit der PS4 und dem HDTV verbunden. Vorausgesetzt wird eine separat erh\u00e4ltliche <a href=\"https:\/\/www.euronics.de\/computer-und-buero\/virtual-reality\/playstation-vr-inkl.-vr-camera-vr-worlds-4058405670522\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">PlayStation Camera<\/a> (rund 60 Euro). Optional dagegen sind zwei Move Controller (zirka 80 Euro), die eine bessere Bedienung in VR-Welten versprechen. Allerdings unterst\u00fctzen aktuell die wenigsten Spiele die Eingabeger\u00e4te, f\u00fcr den Anfang gen\u00fcgt also ein regul\u00e4rer DualShock 4-Controller, den jeder PS4-Besitzer haben sollte.<\/p>\n<figure id=\"attachment_43269\" aria-describedby=\"caption-attachment-43269\" style=\"width: 413px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-43269\" src=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-controller-413x620.jpg\" alt=\"Es kann losgehen. (Foto: Sven Wernicke)\" width=\"413\" height=\"620\" srcset=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-controller-413x620.jpg 413w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-controller-256x384.jpg 256w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-controller-768x1152.jpg 768w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-controller-512x768.jpg 512w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-controller-1024x1536.jpg 1024w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-controller-200x300.jpg 200w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-controller-400x600.jpg 400w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-controller-191x286.jpg 191w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-controller-392x588.jpg 392w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-controller-600x900.jpg 600w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-controller-33x50.jpg 33w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-controller.jpg 1320w\" sizes=\"auto, (max-width: 413px) 100vw, 413px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-43269\" class=\"wp-caption-text\">Es kann losgehen. (Foto: Sven Wernicke)<\/figcaption><\/figure>\n<h2>Der Aufbau: Das macht keinen Spa\u00df!<\/h2>\n<p>Ich selbst besch\u00e4ftige mich seit Jahrzehnten mit Spielkonsolen bzw. Heimelektronik und denke, mich bestens auszukennen. Aber bisher habe ich kaum ein vergleichbares Chaos wie bei der PlayStation VR erlebt! Zahllose Kabel und Adapter liegen der Brille bei, die gef\u00e4lligst richtig angeschlossen werden wollen. Herzst\u00fcck ist die sogenannte Prozessoreinheit, die das HDMI-Signal der PS4 durchschleift und zur PSVR sowie den HDTV sendet. Sie \u00fcbernimmt 3D-Soundberechnungen und ben\u00f6tigt zwei Anschl\u00fcsse f\u00fcr die Stromversorgung (Netzteil + USB zur PS4).<\/p>\n<p>Es sind so viele \u201eStrippen\u201c n\u00f6tig, das Sony die Kabel sogar nummeriert und versucht, die Schritte in einer Anleitung halbwegs zu erkl\u00e4ren. Mich \u00e4rgert dieses Konzept sehr, weil es auch erfahrene Nutzer zu Beginn frustriert. Und stellt euch das mal vor: Diese unz\u00e4hligen Kabel, die riesige Box, die PlayStation Camera \u2013 all das muss zum Beispiel im Wohnzimmer hinterm Fernseher verstaut werden. Optimal ist das alles nicht.<\/p>\n<figure id=\"attachment_43273\" aria-describedby=\"caption-attachment-43273\" style=\"width: 620px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-43273\" src=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-prozessoreinheit-3-620x413.jpg\" alt=\"Das sind die ausgehenden Kabel. Vorne gehen noch zwei rein, die wiederum an Adaptern h\u00e4ngen. (Foto: Sven Wernicke)\" width=\"620\" height=\"413\" srcset=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-prozessoreinheit-3-620x413.jpg 620w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-prozessoreinheit-3-384x256.jpg 384w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-prozessoreinheit-3-768x512.jpg 768w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-prozessoreinheit-3-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-prozessoreinheit-3-300x200.jpg 300w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-prozessoreinheit-3-600x400.jpg 600w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-prozessoreinheit-3-286x191.jpg 286w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-prozessoreinheit-3-588x392.jpg 588w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-prozessoreinheit-3-1600x1067.jpg 1600w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-prozessoreinheit-3-1320x880.jpg 1320w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-prozessoreinheit-3-111x75.jpg 111w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-prozessoreinheit-3-50x33.jpg 50w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-prozessoreinheit-3.jpg 1980w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-43273\" class=\"wp-caption-text\">Das sind die ausgehenden Kabel. Vorne gehen noch zwei rein, die wiederum an Adaptern h\u00e4ngen. (Foto: Sven Wernicke)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Doch damit nicht genug: Die Prozessoreinheit verf\u00fcgt \u00fcber einen aktiven L\u00fcfter und verzichtet auf einen Ein\/Ausschalter. Diese zus\u00e4tzliche Ger\u00e4uschkulisse kann manche ernsthaft st\u00f6ren. Was euch ebenfalls klar sein sollte: Zwei dicke Kabel gehen von der PlayStation VR Richtung Konsole. Sitzt ihr \u00fcber 4,4m vom Fernseher entfernt, ben\u00f6tigt ihr ggf. noch HDMI-Verl\u00e4ngerungskabel, um die PSVR \u00fcberhaupt nutzen zu k\u00f6nnen.<\/p>\n<figure id=\"attachment_43274\" aria-describedby=\"caption-attachment-43274\" style=\"width: 620px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-43274\" src=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-prozessoreinheit-2-620x413.jpg\" alt=\"Eine PS4 in Winzigformat? Nein, die Prozessoreinheit des PlayStation VR. (Foto: Sven Wernicke)\" width=\"620\" height=\"413\" srcset=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-prozessoreinheit-2-620x413.jpg 620w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-prozessoreinheit-2-384x256.jpg 384w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-prozessoreinheit-2-768x512.jpg 768w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-prozessoreinheit-2-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-prozessoreinheit-2-300x200.jpg 300w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-prozessoreinheit-2-600x400.jpg 600w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-prozessoreinheit-2-286x191.jpg 286w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-prozessoreinheit-2-588x392.jpg 588w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-prozessoreinheit-2-1600x1067.jpg 1600w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-prozessoreinheit-2-1320x880.jpg 1320w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-prozessoreinheit-2-111x75.jpg 111w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-prozessoreinheit-2-50x33.jpg 50w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-prozessoreinheit-2.jpg 1980w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-43274\" class=\"wp-caption-text\">Eine PS4 in Winzigformat? Nein, die Prozessoreinheit der PlayStation VR. (Foto: Sven Wernicke)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Alles in allem stellt sich zu Beginn so etwas wie Ern\u00fcchterung ein. Und dezent dominiert das Gef\u00fchl, als w\u00e4re das alles nicht ausgereift. Wie sch\u00f6n k\u00f6nnte es sein, w\u00fcrde man eine schnurlose L\u00f6sung erhalten. Einfach Brille aufsetzen und los geht\u2019s. So aber m\u00fcsst ihr die PlayStation VR auch jedes Mal recht aufw\u00e4ndig aufsetzen und am Kopf justieren. Das Gewicht der Peripherie ist au\u00dferdem bei l\u00e4ngerer Verwendung recht hoch.<\/p>\n<h2>Der erste Kontakt mit der PlayStation VR<\/h2>\n<p>Anderseits muss man sagen: Sony gab sich viel M\u00fche, um K\u00e4ufer nach dieser zugegeben ziemlich suboptimalen H\u00fcrde zu entsch\u00e4digen. Nach der ersten Einrichtung, bei der PlayStation VR und die Kamera angepasst werden, geht\u2019s schon los. Pl\u00f6tzlich erstrahlt das gewohnte <a href=\"https:\/\/www.euronics.de\/spiele-und-konsolen-film-und-musik\/spiele-und-konsolen\/playstation-4\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">PlayStation 4<\/a>-Hauptmen\u00fc auf einer riesigen, virtuellen \u201eLeinwand\u201c.<\/p>\n<p>Dieser Kinomodus der PlayStation VR eignet sich grunds\u00e4tzlich auch zum Schauen von Videos oder Spielen gew\u00f6hnlicher PS4-Games, was sinnvoll ist, wenn ihr sonst nur einen kleinen HDTV verwendet. Erstaunlich ist der 5,7 Zoll gro\u00dfe Bildschirm, der in der Brille verbaut ist. Dieser nutzt RGB-Subpixel und sorgt daf\u00fcr, dass es zu einem kaum sichtbaren Pixel- bzw. Fliegengitter-Muster beim Betrachten der Inhalte kommt. Kein Vergleich zu <a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/samsung-gear-vr-test-34579\/\">Gear VR<\/a> oder <a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/guenstiger-einstieg-in-virtual-reality-so-funktioniert-google-cardboard-35339\/\">Google Cardboard<\/a> \u2013 wow!<\/p>\n<figure id=\"attachment_43268\" aria-describedby=\"caption-attachment-43268\" style=\"width: 620px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-43268\" src=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-camera-620x413.jpg\" alt=\"Die Kamera braucht ihr unbedingt. Die Move-Controller nicht. (Foto: Sven Wernicke)\" width=\"620\" height=\"413\" srcset=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-camera-620x413.jpg 620w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-camera-384x256.jpg 384w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-camera-768x512.jpg 768w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-camera-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-camera-300x200.jpg 300w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-camera-600x400.jpg 600w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-camera-286x191.jpg 286w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-camera-588x392.jpg 588w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-camera-1600x1067.jpg 1600w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-camera-1320x880.jpg 1320w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-camera-111x75.jpg 111w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-camera-50x33.jpg 50w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-camera.jpg 1980w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-43268\" class=\"wp-caption-text\">Die Kamera braucht ihr unbedingt. Die Move-Controller nicht. (Foto: Sven Wernicke)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Als K\u00e4ufer von PlayStation VR erhaltet ihr gratis eine Demo-Blu-ray sowie &#8222;PlayRoom VR&#8220; aus dem PlayStation Store. Auf der Disk finden sich kurze Appetith\u00e4ppchen, die einen Einblick auf die Vollversion von \u201ePlayStation VR Worlds\u201c geben. Unterwasser-Szenario, Railgun-Schie\u00dferei, etwas SciFi-Action \u2013 sehr nett und schon ausreichend, um \u201eVR Worlds\u201c kaufen zu wollen. Das lohnt sich, so ganz nebenbei gesagt.<\/p>\n<h2>PlayStation VR rangiert deutlich \u00fcber der Samsung Gear VR<\/h2>\n<p>Einsteiger sollten aber zuerst einen Blick auf <strong>\u201ePlayroom VR\u201c<\/strong> werfen. Diese Minispiele-Sammlung ist perfekt f\u00fcr Partys geeignet, denn gespielt wird mit Freunden. Einer tr\u00e4gt dabei immer die PlayStation VR, die anderen schauen auf den HDTV und beeinflussen das Geschehen. \u201ePlayroom VR\u201c ist \u00fcbrigens die aktuell einzige sinnvolle Anwendung, die die Prozessoreinheit rechtfertigt. Sonst wird der eingeschaltete Fernseher nie ben\u00f6tigt. H\u00f6chstens f\u00fcr Zuschauer.<\/p>\n<figure id=\"attachment_43276\" aria-describedby=\"caption-attachment-43276\" style=\"width: 620px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-43276\" src=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-lautstaerkeregler-620x413.jpg\" alt=\"Lautst\u00e4rkeregler und Einschalter f\u00fcr die Brille. Die mitgelieferten Kopfh\u00f6rer sind mies. (Foto: Sony)\" width=\"620\" height=\"413\" srcset=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-lautstaerkeregler-620x413.jpg 620w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-lautstaerkeregler-384x256.jpg 384w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-lautstaerkeregler-768x512.jpg 768w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-lautstaerkeregler-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-lautstaerkeregler-300x200.jpg 300w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-lautstaerkeregler-600x400.jpg 600w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-lautstaerkeregler-286x191.jpg 286w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-lautstaerkeregler-588x392.jpg 588w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-lautstaerkeregler-1600x1067.jpg 1600w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-lautstaerkeregler-1320x880.jpg 1320w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-lautstaerkeregler-111x75.jpg 111w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-lautstaerkeregler-50x33.jpg 50w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-lautstaerkeregler.jpg 1980w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-43276\" class=\"wp-caption-text\">Lautst\u00e4rkeregler und Einschalter f\u00fcr die Brille. Die mitgelieferten Kopfh\u00f6rer sind mies. (Foto: Sony)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Solltet ihr vorher nie in Kontakt mit <a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/einstieg-in-virtual-reality-guenstiger-spass-mit-google-cardboard-37580\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Virtual Reality<\/a> gekommen sein oder h\u00f6chstens mal eine <a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/guenstiger-einstieg-in-virtual-reality-so-funktioniert-google-cardboard-35339\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Google Cardboard ausprobiert<\/a> haben, d\u00fcrftet ihr aus dem Stauen nicht herauskommen. Ernsthaft. Dank des qualitativ echt guten Displays und der 100-Grad-Sichtweite der PlayStation VR entsteht ein stimmiges \u201eImmersion\u201c-Gef\u00fchl, das bei den richtigen Spielen beeindruckt. Schaut euch um, interagiert mit den Umgebungen und nehmt in Panzern, Mech-Robotern oder Autos Platz. Stellenweise wird euch der Controller, den ihr in den H\u00e4nden haltet, sogar virtuell eingeblendet. Es ist immer wieder imposant zu sehen, wie gut das alles klappt.<\/p>\n<h2>Gute Auswahl an Spielen f\u00fcr die PlayStation VR<\/h2>\n<p>Ich hatte die Gelegenheit, einige der aktuellen VR-Toptitel f\u00fcr die PlayStation VR unter die Lupe zu nehmen. Sicherlich sind Geschm\u00e4cker verschieden, einen teils hervorragenden Eindruck von \u201eder VR-Zukunft\u201c erhaltet ihr meiner Auffassung nach mit besagtem <strong>\u201ePlayStation VR Worlds\u201c<\/strong>. Speziell <strong>\u201e<a href=\"http:\/\/www.play3.de\/2016\/06\/03\/the-london-heist-frisches-gameplay-zum-playstation-vr-titel\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">London Heist<\/a>\u201c<\/strong> ist eine sch\u00f6ne Mischung aus interessantem Storytelling und Railshooter in einem Gangster-Szenario. Aber auch die anderen Spiele auf der Disk (bzw. nach Download) sind mehr als eine Techdemo.<\/p>\n<p>Leider wurde mir beim Fahren etwas \u00fcbel, trotzdem ist <strong>\u201eDriveclub VR\u201c<\/strong> klasse. Die Grafik wurde gegen\u00fcber dem klassischen 2D-\u201eDriveclub\u201c abgespeckt, das tut der Atmosph\u00e4re keinen Abbruch. Ganz im Gegenteil. Dass ihr bei der Rennsimulation direkt im Cockpit sitzen und euch frei umschauen k\u00f6nnt, ist \u00fcberw\u00e4ltigend. Nur eben die schnellen Bewegungen beim Gucken erzeugen Bauchweh. Vorsicht ist also geboten. &#8222;Motion Sickness&#8220; sp\u00fcrt ihr bei ein paar Spielen, was ich auf die Programmierung schiebe. Denn es ist die Herausforderung der Entwickler, sich diesem technisch bedingten bzw. menschlichen Problem zu widmen. Zumindest theoretisch schafft die PlayStation VR Bildwiederholraten von bis zu 120fps bei einer Verz\u00f6gerung von weniger als 20ms. Das sind gute Werte.<\/p>\n<p><strong>\u201eRigs\u201c<\/strong> und <strong>\u201eBattlezone\u201c<\/strong> sind zwar grafisch sehr unterschiedlich, daf\u00fcr aber konzeptionell relativ \u00e4hnlich. Hier steuert ihr Mechs bzw. Panzer. Action, spektakul\u00e4r inszenierte K\u00e4mpfe, Online-Duelle \u2013 spa\u00dfig und teils richtig schick. Visuell getoppt wird das h\u00f6chstens von <strong>\u201eEVE: Valkyrie\u201c<\/strong>, der actionreichen Weltraum-Knallerei. Die bietet vielleicht weniger Highlights, ist aber sch\u00f6n anzusehen und spielt ihre St\u00e4rken beim \u201eMittendrin\u201c-Gef\u00fchl der PlayStation VR verdammt gut aus.<\/p>\n<figure id=\"attachment_43278\" aria-describedby=\"caption-attachment-43278\" style=\"width: 620px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-43278\" src=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-boden-620x413.jpg\" alt=\"Ist dies das Robocop-Visier? (Foto: Sven Wernicke)\" width=\"620\" height=\"413\" srcset=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-boden-620x413.jpg 620w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-boden-384x256.jpg 384w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-boden-768x512.jpg 768w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-boden-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-boden-300x200.jpg 300w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-boden-600x400.jpg 600w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-boden-286x191.jpg 286w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-boden-588x392.jpg 588w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-boden-1600x1067.jpg 1600w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-boden-1320x880.jpg 1320w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-boden-111x75.jpg 111w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-boden-50x33.jpg 50w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-boden.jpg 1980w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-43278\" class=\"wp-caption-text\">Ist dies das Robocop-Visier? (Foto: Sven Wernicke)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Wer Move-Controller besitzt, sollte sich den verr\u00fcckten <strong>\u201e<a href=\"http:\/\/jobsimulatorgame.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Job Simulator<\/a>\u201c<\/strong> unbedingt zu Gem\u00fcte f\u00fchren. Mein pers\u00f6nliches Highlight ist <strong>\u201eUntil Dawn: Rush of Blood\u201c<\/strong>. Bei dieser gruseligen Achterbahnfahrt erwartet euch ein heftiger Horror-Railshooter f\u00fcr Erwachsene. Eine absurde Geschichte gibt\u2019s noch obendrauf. Trotz der kurzen Spielzeit m\u00f6chte ich euch den Titel ans Herz legen. G\u00e4nsehaut garantiert.<\/p>\n<p>Ladet euch aus dem PSN noch die Trickfilme <strong>\u201e<a href=\"http:\/\/www.theverge.com\/2016\/1\/26\/10831946\/allumette-virtual-reality-animated-film-penrose-sundance-2016\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Allumette<\/a>\u201c<\/strong> und <strong>\u201eInvasion!\u201c<\/strong> \u2013 die kosten nichts und sind feine Unterhaltung. So oder so muss man das Sony echt lassen: Die Launch-Titel zeigen, was in der PlayStation VR steckt. Und bis zum Ende des Jahres sollen weitere Spiele folgen \u2013 auch f\u00fcr den kleinen Geldbeutel. Im PlayStation Store bekommt ihr schon eine facettenreiche Auswahl, auch ein paar Demos sind erh\u00e4ltlich. Zum Beispiel den \u201eResident Evil 7\u201c-Ableger \u201eKitchen\u201c. Der ist allerdings recht lahm.<\/p>\n<h2>An die Grenzen der PlayStation VR<\/h2>\n<p>Ja, ich bin schon sehr von der PlayStation VR angetan. Konzeptionell geht das eine Ecke weiter als die <a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/samsung-gear-vr-test-34579\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Samsung Gear VR<\/a>, eben weil die <a href=\"https:\/\/www.euronics.de\/spiele-und-konsolen-film-und-musik\/spiele-und-konsolen\/playstation-4\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">PlayStation 4<\/a> sehr viel leistungsf\u00e4higer ist und entsprechende Welten \u201egenerieren\u201c kann. Trotzdem bemerkt ihr fr\u00fcher oder sp\u00e4ter die technischen Grenzen \u2013 abseits der l\u00e4stigen Kabelei. Das Tracking der Position des Spielers (bzw. seines Kopfes) ist nicht immer pr\u00e4zise.<\/p>\n<p>H\u00e4ufig \u00e4ndert sich die Bildperspektive oder der Controller wird im Spiel st\u00e4ndig wackelnd angezeigt. In den Systemeinstellungen k\u00f6nnt ihr Feintuning vornehmen oder durch das Dr\u00fccken der OPTIONS-Taste die Sicht korrigieren \u2013 perfekt ist das jedoch nie. Sp\u00e4testens hier offenbaren sich eben die Makel der ersten Hardware-Generation. Vielleicht werden Firmware-Updates einige Fehler der PlayStation VR beseitigen? Ich hoffe es sehr.<\/p>\n<figure id=\"attachment_43272\" aria-describedby=\"caption-attachment-43272\" style=\"width: 620px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-43272\" src=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-vergleich-gear-vr-e-620x413.jpg\" alt=\"Vergleich mit Samsungs Gear VR. (Foto: Sven Wernicke)\" width=\"620\" height=\"413\" srcset=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-vergleich-gear-vr-e-620x413.jpg 620w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-vergleich-gear-vr-e-384x256.jpg 384w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-vergleich-gear-vr-e-768x512.jpg 768w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-vergleich-gear-vr-e-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-vergleich-gear-vr-e-300x200.jpg 300w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-vergleich-gear-vr-e-600x400.jpg 600w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-vergleich-gear-vr-e-286x191.jpg 286w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-vergleich-gear-vr-e-588x392.jpg 588w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-vergleich-gear-vr-e-1600x1067.jpg 1600w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-vergleich-gear-vr-e-1320x880.jpg 1320w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-vergleich-gear-vr-e-111x75.jpg 111w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-vergleich-gear-vr-e-50x33.jpg 50w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-vergleich-gear-vr-e.jpg 1980w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-43272\" class=\"wp-caption-text\">Vergleich mit Samsungs Gear VR. (Foto: Sven Wernicke)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Dass die <a href=\"https:\/\/www.euronics.de\/spiele-und-konsolen-film-und-musik\/spiele-und-konsolen\/playstation-4\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">PS4<\/a> bei VR an ihre Limits kommt, bemerkt ihr zum Gl\u00fcck in den seltensten F\u00e4llen. F\u00fcr mehr visuelle Effekte braucht es perspektivisch zweifelsohne zus\u00e4tzliche Hardware-Power. Nicht ohne Grund steht ja die PlayStation 4 Pro an.<\/p>\n<h2>Fazit: Nur eine Spielerei?<\/h2>\n<p>Die PlayStation VR als Spielerei abzutun \u2013 das w\u00e4re wohl unpassend. Klar geht\u2019s bei der Brille in erster Linie ums Spielen und um Entertainment, dennoch erhalten K\u00e4ufer hier ein starkes St\u00fcck Technik, das beeindruckt. Makel und Schw\u00e4chen offenbaren sich mit der Dauer der Verwendung, es \u00fcberwiegt dennoch der \u201eWow\u201c-Eindruck und das positive Gef\u00fchl.<\/p>\n<p>Ich hoffe, dass Sony und andere Entwickler f\u00fcr ausreichend Software-Nachschub sorgen, sodass man die Brille regelm\u00e4\u00dfig verwenden m\u00f6chte. Denn ohne Spiele sinkt der Mehrwert gravierend \u2013 trotz des Kinomodus&#8216; f\u00fcr herk\u00f6mmliche Spiele und Filme. Sinnvoll w\u00e4re es, w\u00fcrde die Youtube-App f\u00fcr PS4 und PlayStation VR bald 360-Grad-Inhalte unterst\u00fctzen. Auch das w\u00fcrde den Nutzen der nicht ganz g\u00fcnstigen Brille steigern.<\/p>\n<figure id=\"attachment_43277\" aria-describedby=\"caption-attachment-43277\" style=\"width: 620px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-43277\" src=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-linsen-620x413.jpg\" alt=\"Sony achtete auf wertige Komponenten. (Foto: Sven Wernicke)\" width=\"620\" height=\"413\" srcset=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-linsen-620x413.jpg 620w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-linsen-384x256.jpg 384w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-linsen-768x512.jpg 768w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-linsen-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-linsen-300x200.jpg 300w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-linsen-600x400.jpg 600w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-linsen-286x191.jpg 286w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-linsen-588x392.jpg 588w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-linsen-1600x1067.jpg 1600w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-linsen-1320x880.jpg 1320w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-linsen-111x75.jpg 111w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-linsen-50x33.jpg 50w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset-linsen.jpg 1980w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-43277\" class=\"wp-caption-text\">Sony achtete auf wertige Komponenten. (Foto: Sven Wernicke)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Kann ich die PlayStation VR empfehlen? Ja, schon. Ihr steht auf neue Technologien, seht euch als Early Adopter und Spieler? Worauf wartet ihr noch! Skeptikern rate ich, sich noch etwas zu gedulden. Denn wenn das Software-Angebot in einem halben Jahr verebben sollte, w\u00e4re die PSVR am Schluss doch nur ein Spielzeug f\u00fcr das Weihnachtsgesch\u00e4ft 2016 gewesen, das den VR-Hype bedient hat.<\/p>\n<p>Ich dr\u00fccke die Daumen, dass da noch mehr kommt. Und gegen eine PlayStation VR 2.0 Ende 2017 mit Wireless-Headset h\u00e4tte ich echt nichts. Das ist vermutlich nach derzeitigem Stand der Technik leider eine Tr\u00e4umerei&#8230;<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/einstieg-in-virtual-reality-guenstiger-spass-mit-google-cardboard-37580\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Alles \u00fcber den Einstieg in Virtual Reality erfahrt in unserem Special.<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Sony PlayStation VR ist die erste VR-Brille f\u00fcr den Massenmarkt, die ein \u00fcberw\u00e4ltigendes Eintauchen in virtuelle Welten verspricht. Wir haben das Zubeh\u00f6r f\u00fcr die PlayStation 4 ausprobiert. Und sind angetan. Aber einiges stellt noch nicht so recht zufrieden.<\/p>\n","protected":false},"author":25,"featured_media":43270,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_searchwp_excluded":"","footnotes":""},"categories":[2155],"tags":[1469,654,1916],"linksammlung":[],"cpc":[],"class_list":["post-43267","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","tag-tests","tag-virtual-reality","tag-vr-brillen"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>PlayStation VR im Test: Sonys toller Einstieg in Virtual Reality trotz frustrierender Einrichtung<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Die Sony PlayStation VR ist die erste VR-Brille f\u00fcr den Massenmarkt, die ein \u00fcberw\u00e4ltigendes Eintauchen in virtuelle Welten verspricht. Wir haben das Zubeh\u00f6r f\u00fcr die PlayStation 4 ausprobiert. Und sind angetan. Aber einiges stellt noch nicht so recht zufrieden.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/sony-playstation-vr-test-43267\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"PlayStation VR im Test: Sonys toller Einstieg in Virtual Reality trotz frustrierender Einrichtung\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Die Sony PlayStation VR ist die erste VR-Brille f\u00fcr den Massenmarkt, die ein \u00fcberw\u00e4ltigendes Eintauchen in virtuelle Welten verspricht. Wir haben das Zubeh\u00f6r f\u00fcr die PlayStation 4 ausprobiert. Und sind angetan. Aber einiges stellt noch nicht so recht zufrieden.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/sony-playstation-vr-test-43267\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"EURONICS Trendblog\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/euronics.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2016-10-25T08:00:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2022-01-24T17:28:52+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1980\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"1325\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Sven Wernicke\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@sven\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Verfasst von\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Sven Wernicke\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Gesch\u00e4tzte Lesezeit\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"11\u00a0Minuten\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/gaming\\\/sony-playstation-vr-test-43267\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/gaming\\\/sony-playstation-vr-test-43267\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Sven Wernicke\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/b3c3e0ea55fda08e8d19167098c2aad5\"},\"headline\":\"PlayStation VR im Test: Sonys toller Einstieg in Virtual Reality trotz frustrierender Einrichtung\",\"datePublished\":\"2016-10-25T08:00:00+00:00\",\"dateModified\":\"2022-01-24T17:28:52+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/gaming\\\/sony-playstation-vr-test-43267\\\/\"},\"wordCount\":1759,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/gaming\\\/sony-playstation-vr-test-43267\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2016\\\/10\\\/playstation-vr-headset.jpg\",\"keywords\":[\"Alle Tests der Redaktion\",\"Virtual Reality\",\"VR-Brillen\"],\"articleSection\":[\"Gaming\"],\"inLanguage\":\"de\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/gaming\\\/sony-playstation-vr-test-43267\\\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/gaming\\\/sony-playstation-vr-test-43267\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/gaming\\\/sony-playstation-vr-test-43267\\\/\",\"name\":\"PlayStation VR im Test: Sonys toller Einstieg in Virtual Reality trotz frustrierender Einrichtung\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/gaming\\\/sony-playstation-vr-test-43267\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/gaming\\\/sony-playstation-vr-test-43267\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2016\\\/10\\\/playstation-vr-headset.jpg\",\"datePublished\":\"2016-10-25T08:00:00+00:00\",\"dateModified\":\"2022-01-24T17:28:52+00:00\",\"description\":\"Die Sony PlayStation VR ist die erste VR-Brille f\u00fcr den Massenmarkt, die ein \u00fcberw\u00e4ltigendes Eintauchen in virtuelle Welten verspricht. Wir haben das Zubeh\u00f6r f\u00fcr die PlayStation 4 ausprobiert. Und sind angetan. Aber einiges stellt noch nicht so recht zufrieden.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/gaming\\\/sony-playstation-vr-test-43267\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/gaming\\\/sony-playstation-vr-test-43267\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/gaming\\\/sony-playstation-vr-test-43267\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2016\\\/10\\\/playstation-vr-headset.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2016\\\/10\\\/playstation-vr-headset.jpg\",\"width\":1980,\"height\":1325,\"caption\":\"Beeindruckt trotzdem. (Foto: Sven Wernicke)\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/gaming\\\/sony-playstation-vr-test-43267\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"EURONICS Trendblog\",\"item\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Gaming\",\"item\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/gaming\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":3,\"name\":\"PlayStation VR im Test: Sonys toller Einstieg in Virtual Reality trotz frustrierender Einrichtung\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/\",\"name\":\"EURONICS Trendblog\",\"description\":\"News und Trends aus der digitalen Welt\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/#organization\",\"name\":\"EURONICS Deutschland eG\",\"url\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2024\\\/09\\\/eur-og-image.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2024\\\/09\\\/eur-og-image.jpg\",\"width\":600,\"height\":600,\"caption\":\"EURONICS Deutschland eG\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/euronics.de\",\"https:\\\/\\\/www.instagram.com\\\/euronics.trendblog\\\/\",\"https:\\\/\\\/www.youtube.com\\\/@euronicstrendblog1493\",\"https:\\\/\\\/www.tiktok.com\\\/@euronics.trendblog\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/b3c3e0ea55fda08e8d19167098c2aad5\",\"name\":\"Sven Wernicke\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/02\\\/Sven-facebook-e1605179370637-150x150.jpg\",\"url\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/02\\\/Sven-facebook-e1605179370637-150x150.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/02\\\/Sven-facebook-e1605179370637-150x150.jpg\",\"caption\":\"Sven Wernicke\"},\"description\":\"Sven bloggt beruflich nicht nur f\u00fcr Euronics, sondern auch f\u00fcr andere Unternehmen aus verschiedenen Branchen. 1998 bastelte er seine erste Webseite, seitdem ist er im Internet \\\"h\u00e4ngen geblieben\\\". Er verfolgt in vielerlei Hinsicht Trends - von technologischen Entwicklungen wie KI bis hin zu Produkten f\u00fcr Heimanwender:innen. Besonders begeistern kann sich Sven f\u00fcr Smartwatches, Tablets, Smartphones und Smart Home.\",\"sameAs\":[\"http:\\\/\\\/www.wernicke.net\\\/\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/sven\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/trendblog.euronics.de\\\/author\\\/sven\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"PlayStation VR im Test: Sonys toller Einstieg in Virtual Reality trotz frustrierender Einrichtung","description":"Die Sony PlayStation VR ist die erste VR-Brille f\u00fcr den Massenmarkt, die ein \u00fcberw\u00e4ltigendes Eintauchen in virtuelle Welten verspricht. Wir haben das Zubeh\u00f6r f\u00fcr die PlayStation 4 ausprobiert. Und sind angetan. Aber einiges stellt noch nicht so recht zufrieden.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/sony-playstation-vr-test-43267\/","og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"PlayStation VR im Test: Sonys toller Einstieg in Virtual Reality trotz frustrierender Einrichtung","og_description":"Die Sony PlayStation VR ist die erste VR-Brille f\u00fcr den Massenmarkt, die ein \u00fcberw\u00e4ltigendes Eintauchen in virtuelle Welten verspricht. Wir haben das Zubeh\u00f6r f\u00fcr die PlayStation 4 ausprobiert. Und sind angetan. Aber einiges stellt noch nicht so recht zufrieden.","og_url":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/sony-playstation-vr-test-43267\/","og_site_name":"EURONICS Trendblog","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/euronics.de","article_published_time":"2016-10-25T08:00:00+00:00","article_modified_time":"2022-01-24T17:28:52+00:00","og_image":[{"width":1980,"height":1325,"url":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Sven Wernicke","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@sven","twitter_misc":{"Verfasst von":"Sven Wernicke","Gesch\u00e4tzte Lesezeit":"11\u00a0Minuten"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/sony-playstation-vr-test-43267\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/sony-playstation-vr-test-43267\/"},"author":{"name":"Sven Wernicke","@id":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/#\/schema\/person\/b3c3e0ea55fda08e8d19167098c2aad5"},"headline":"PlayStation VR im Test: Sonys toller Einstieg in Virtual Reality trotz frustrierender Einrichtung","datePublished":"2016-10-25T08:00:00+00:00","dateModified":"2022-01-24T17:28:52+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/sony-playstation-vr-test-43267\/"},"wordCount":1759,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/sony-playstation-vr-test-43267\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset.jpg","keywords":["Alle Tests der Redaktion","Virtual Reality","VR-Brillen"],"articleSection":["Gaming"],"inLanguage":"de","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/sony-playstation-vr-test-43267\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/sony-playstation-vr-test-43267\/","url":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/sony-playstation-vr-test-43267\/","name":"PlayStation VR im Test: Sonys toller Einstieg in Virtual Reality trotz frustrierender Einrichtung","isPartOf":{"@id":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/sony-playstation-vr-test-43267\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/sony-playstation-vr-test-43267\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset.jpg","datePublished":"2016-10-25T08:00:00+00:00","dateModified":"2022-01-24T17:28:52+00:00","description":"Die Sony PlayStation VR ist die erste VR-Brille f\u00fcr den Massenmarkt, die ein \u00fcberw\u00e4ltigendes Eintauchen in virtuelle Welten verspricht. Wir haben das Zubeh\u00f6r f\u00fcr die PlayStation 4 ausprobiert. Und sind angetan. Aber einiges stellt noch nicht so recht zufrieden.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/sony-playstation-vr-test-43267\/#breadcrumb"},"inLanguage":"de","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/sony-playstation-vr-test-43267\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de","@id":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/sony-playstation-vr-test-43267\/#primaryimage","url":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset.jpg","contentUrl":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/playstation-vr-headset.jpg","width":1980,"height":1325,"caption":"Beeindruckt trotzdem. (Foto: Sven Wernicke)"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/sony-playstation-vr-test-43267\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"EURONICS Trendblog","item":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Gaming","item":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/"},{"@type":"ListItem","position":3,"name":"PlayStation VR im Test: Sonys toller Einstieg in Virtual Reality trotz frustrierender Einrichtung"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/#website","url":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/","name":"EURONICS Trendblog","description":"News und Trends aus der digitalen Welt","publisher":{"@id":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/#organization","name":"EURONICS Deutschland eG","url":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de","@id":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/eur-og-image.jpg","contentUrl":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/eur-og-image.jpg","width":600,"height":600,"caption":"EURONICS Deutschland eG"},"image":{"@id":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/euronics.de","https:\/\/www.instagram.com\/euronics.trendblog\/","https:\/\/www.youtube.com\/@euronicstrendblog1493","https:\/\/www.tiktok.com\/@euronics.trendblog"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/#\/schema\/person\/b3c3e0ea55fda08e8d19167098c2aad5","name":"Sven Wernicke","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de","@id":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Sven-facebook-e1605179370637-150x150.jpg","url":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Sven-facebook-e1605179370637-150x150.jpg","contentUrl":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Sven-facebook-e1605179370637-150x150.jpg","caption":"Sven Wernicke"},"description":"Sven bloggt beruflich nicht nur f\u00fcr Euronics, sondern auch f\u00fcr andere Unternehmen aus verschiedenen Branchen. 1998 bastelte er seine erste Webseite, seitdem ist er im Internet \"h\u00e4ngen geblieben\". Er verfolgt in vielerlei Hinsicht Trends - von technologischen Entwicklungen wie KI bis hin zu Produkten f\u00fcr Heimanwender:innen. Besonders begeistern kann sich Sven f\u00fcr Smartwatches, Tablets, Smartphones und Smart Home.","sameAs":["http:\/\/www.wernicke.net\/","https:\/\/x.com\/sven"],"url":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/author\/sven\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/43267","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/25"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=43267"}],"version-history":[{"count":41,"href":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/43267\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":145883,"href":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/43267\/revisions\/145883"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/43270"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=43267"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=43267"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=43267"},{"taxonomy":"linksammlung","embeddable":true,"href":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-json\/wp\/v2\/linksammlung?post=43267"},{"taxonomy":"cpc","embeddable":true,"href":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-json\/wp\/v2\/cpc?post=43267"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}