{"id":54061,"date":"2017-10-26T07:00:34","date_gmt":"2017-10-26T05:00:34","guid":{"rendered":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/?p=54061"},"modified":"2020-03-19T21:35:30","modified_gmt":"2020-03-19T20:35:30","slug":"virtual-reality-augmented-reality-mixed-reality-was-ist-das-eigentlich","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/virtual-reality-augmented-reality-mixed-reality-was-ist-das-eigentlich-54061\/","title":{"rendered":"Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality: Was sind die Unterschiede?"},"content":{"rendered":"<p>Virtual Reality sorgte vergangenes Jahr f\u00fcr riesiges Aufsehen. Solltet ihr euch bisher nicht ausgiebig mit dem Thema besch\u00e4ftigt haben, sind euch sicher noch Menschen mit gro\u00dfen Brillen auf dem Kopf in Erinnerung geblieben, oder? Doch 2017 ging es mit einem \u201eseltsamen\u201c Begriff namens Augmented Reality weiter, auf das sich sogar Apple st\u00fcrzte und das bereits viele Millionen iPhone-Nutzer ausprobieren k\u00f6nnen. Und dann ist da noch Mixed Reality, das von Microsoft vorangetrieben wird.<\/p>\n<p>Puh. Alles verwirrend? Wo liegen die Unterschiede? Wozu sind diese Dinge gut? Und wie k\u00f6nnt ihr mal reinschnuppern? Der Reihe nach\u2026<\/p>\n<h2>Was ist Mixed Reality?<\/h2>\n<p>Wir k\u00f6nnten weit ausholen, um Mixed Reality zu erkl\u00e4ren. Diese Bezeichnung wurde von den Forschern Paul Milgram und Haruo Takemura schon 1994 gew\u00e4hlt, um das Verwischen von Realit\u00e4t durch computergenerierte Inhalte zu erkl\u00e4ren. Und jetzt \u2013 \u00fcber 20 Jahre sp\u00e4ter \u2013 gewinnt Mixed Reality nicht nur in Science-Fiction-Filmen und theoretischen Abhandlungen an Bedeutung, sondern in unserem Alltag.<\/p>\n<p>https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=xTT_3DhTMI8<\/p>\n<p>Unver\u00e4ndert ist der Grundgedanke, den Microsoft aufgriff und in Form <a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/microsofts-mixed-reality-bringt-guenstige-vr-brillen-in-die-wohnzimmer-49557\/\">geeigneter Hardware 2017<\/a> zunehmend in den Handel bringen m\u00f6chte. Setzt eine Brille auf und beobachtet durch diese beispielsweise eure Wohnung. Die Peripherie erzeugt zusammen mit einem verh\u00e4ltnism\u00e4\u00dfig leistungsstarken Computer zus\u00e4tzliche Objekte, die nicht nur die Realit\u00e4t erweitern, sondern diese zum Teil \u00fcberdecken. Aus eurem Wohnzimmertisch wird beispielsweise ein Mischpult, aus eurer K\u00fcche mit herumliegenden Gegenst\u00e4nden vielleicht eine fiktive Urlaubsinsel. Hindernisse im Raum werden ber\u00fccksichtigt. Allerdings kann aus einem Stuhl etwas ganz anderes werden. So der Grundgedanke.<\/p>\n<h2>N\u00f6tige Hardware f\u00fcr Mixed Reality<\/h2>\n<p>Mit dem <a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/pc-notebook\/windows-10-mit-dem-creators-update-verschwinden-etliche-funktionen-51751\/\">Creators Update<\/a> von Windows 10, das Microsoft ab Mitte Oktober 2017 kostenlos zur Verf\u00fcgung stellt, wird das Betriebssystem f\u00fcr Mixed Reality fit gemacht. Ob euer PC gut genug ist, findet ihr mit einer entsprechenden App heraus, die im Windows Store zur Verf\u00fcgung steht.<\/p>\n<p>N\u00f6tig ist zudem eine Brille, die nicht nur <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/de-de\/windows\/windows-mixed-reality\">Microsoft<\/a> anbietet. MR-Peripherie bekommt ihr auch von Acer, Dell, HP, Lenovo und Samsung. Ab rund 450 Euro sind die Systeme erh\u00e4ltlich, die \u00fcber integrierte, hochaufl\u00f6sende Displays und sogenanntes Inside-Out-Tracking verf\u00fcgen. Bei zweitgenanntem Element handelt es sich um Sensoren, die die Umgebungen in Echtzeit scannen k\u00f6nnen. Diese Informationen flie\u00dfen in fiktive Welten ein.<\/p>\n<figure id=\"attachment_54078\" aria-describedby=\"caption-attachment-54078\" style=\"width: 705px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/HMD-Odyssey_main.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-54078\" src=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/HMD-Odyssey_main.jpg\" alt=\"Die Highend-MR-Brille von Samsung. (Foto: Samsung)\" width=\"705\" height=\"397\" srcset=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/HMD-Odyssey_main.jpg 705w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/HMD-Odyssey_main-384x216.jpg 384w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/HMD-Odyssey_main-112x63.jpg 112w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/HMD-Odyssey_main-300x169.jpg 300w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/HMD-Odyssey_main-600x338.jpg 600w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/HMD-Odyssey_main-286x161.jpg 286w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/HMD-Odyssey_main-588x331.jpg 588w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/HMD-Odyssey_main-620x349.jpg 620w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/HMD-Odyssey_main-50x28.jpg 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 705px) 100vw, 705px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-54078\" class=\"wp-caption-text\">Die Highend-MR-Brille von Samsung. (Foto: Samsung)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Im Profi-Segment wird Samsung mit dem HMD Odyssey eine besonders hochwertige MR-Brille 2018 ver\u00f6ffentlichen. Diese setzt auf einen sehr hohen Betrachtungswinkel (110 Grad statt der \u00fcblichen 90 Grad), Highend-Kopfh\u00f6rer von AKG und ein ausgefeiltes Tracking-System. Gegen\u00fcber den anderen L\u00f6sungen der Konkurrenz ist auch die Aufl\u00f6sung der Displays h\u00f6her, was ein besseres Erlebnis verspricht.<\/p>\n<figure id=\"attachment_36310\" aria-describedby=\"caption-attachment-36310\" style=\"width: 768px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/MSHoloLens_MixedRealitySpace_08516_3x2_RGB.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-36310\" src=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/MSHoloLens_MixedRealitySpace_08516_3x2_RGB-768x512.png\" alt=\"HoloLens braucht noch viel Zeit. (Foto: Microsoft)\" width=\"768\" height=\"512\" srcset=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/MSHoloLens_MixedRealitySpace_08516_3x2_RGB-768x512.png 768w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/MSHoloLens_MixedRealitySpace_08516_3x2_RGB-384x256.png 384w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/MSHoloLens_MixedRealitySpace_08516_3x2_RGB-50x33.png 50w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/MSHoloLens_MixedRealitySpace_08516_3x2_RGB-918x612.png 918w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/MSHoloLens_MixedRealitySpace_08516_3x2_RGB-688x459.png 688w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/MSHoloLens_MixedRealitySpace_08516_3x2_RGB-575x383.png 575w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/MSHoloLens_MixedRealitySpace_08516_3x2_RGB-508x339.png 508w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/MSHoloLens_MixedRealitySpace_08516_3x2_RGB-1016x677.png 1016w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/MSHoloLens_MixedRealitySpace_08516_3x2_RGB-300x200.png 300w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/MSHoloLens_MixedRealitySpace_08516_3x2_RGB-600x400.png 600w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/MSHoloLens_MixedRealitySpace_08516_3x2_RGB-286x191.png 286w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/MSHoloLens_MixedRealitySpace_08516_3x2_RGB-588x392.png 588w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/MSHoloLens_MixedRealitySpace_08516_3x2_RGB-620x413.png 620w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/MSHoloLens_MixedRealitySpace_08516_3x2_RGB-111x75.png 111w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/MSHoloLens_MixedRealitySpace_08516_3x2_RGB.png 1080w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-36310\" class=\"wp-caption-text\">HoloLens braucht noch viel Zeit. (Foto: Microsoft)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Und da ist nach wie vor Microsofts HoloLens, das Computer und Brille in einem Ger\u00e4t vereint, sehr handlich ausf\u00e4llt und f\u00fcr den Redmonder Konzern der MR-Auftakt war. Bis dieses System f\u00fcr Ottonormalverbraucher zu einem angenehmen Preis erh\u00e4ltlich sein wird, werden allerdings noch ein paar Jahre vergehen.<\/p>\n<h2>Was ist Augmented Reality?<\/h2>\n<p>Bei Augmented Reality (AR) k\u00f6nnte man meinen, es handele sich um eine abgespeckte Variante von Mixed Reality. Denn hier braucht ihr nicht zwangsl\u00e4ufig eine Brille, es gen\u00fcgt f\u00fcr das erste \u201eAha\u201c-Gef\u00fchl schon ein Smartphone. Das Spiel \u201e<a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/pokemon-go-deutschland-start-40035\/\">Pok\u00e9mon Go<\/a>\u201c zeigte schon vor vielen Monaten, was wir unter AR verstehen sollen: Die Realit\u00e4t wird um zus\u00e4tzliche Informationen, lustige Kampfmonster oder andere kleinere Aspekte erweitert.<\/p>\n<p>Die Abgrenzung zwischen AR und MR ist recht schwierig, letztlich macht es der Anteil: Bei Augmented Reality erweitern digitale Elemente das real von euch Wahrgenommene. Bei Mixed Reality dagegen kann die echte Umgebung gr\u00f6\u00dftenteils verschwinden und von Computerfiguren und dergleichen \u00fcberdeckt werden.<\/p>\n<p>https:\/\/youtu.be\/ISJWZpFIAlQ<\/p>\n<p>AR-Ans\u00e4tze gab es sogar schon in den 1960er-Jahren. Ein faszinierendes Experiment wagte der Wissenschaftler Ivan Sutherland mit \u201eThe Sword of Damocles\u201c. Das war eine Brille, die Computergrafiken in R\u00e4ume projizierte.<\/p>\n<h2>Keine zus\u00e4tzliche Hardware f\u00fcr Augmented Reality n\u00f6tig<\/h2>\n<p>Ihr m\u00fcsst euch keine seltsamen Apparaturen auf den Kopf stecken, um AR auszuprobieren. Die aktuell einfachste Methode ist durchaus besagtes \u201ePok\u00e9mon Go\u201c, aber auch eine Reihe von Anwendungen f\u00fcr aktuelle <a href=\"https:\/\/www.euronics.de\/telefon-und-navigation\/mobile\/smartphones\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">iPhones<\/a> und <a href=\"https:\/\/www.euronics.de\/markenwelt\/apple\/ipads?utm_source=trendblog&amp;utm_medium=produktlink-text&amp;utm_campaign=produktlinks\">iPads<\/a>. Dank des von Apple entworfenen <a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/augmented-reality-so-erweitert-ihr-auf-iphone-und-ipad-mit-arkit-eure-realitaet-53775\/\">ARKit<\/a> sind l\u00e4ngst allerlei Apps verf\u00fcgbar, mit denen ihr sozusagen durch euer mobiles Ger\u00e4t schaut. Entdeckt tanzende Menschen in eurer Wohnung, nutzt virtuelle Zollst\u00f6cke zum Abmessen von W\u00e4nden oder erweckt virtuelle Haustiere zum Leben \u2013 das ist schon eindrucksvoll. Auch, weil ihr eben nicht zwangsl\u00e4ufig teure Hardware ben\u00f6tigt.<\/p>\n<figure id=\"attachment_53781\" aria-describedby=\"caption-attachment-53781\" style=\"width: 768px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/ios-11-ar.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-53781\" src=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/ios-11-ar-768x576.jpg\" alt=\"Dinos werden lebendig. (Foto: Apple)\" width=\"768\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/ios-11-ar-768x576.jpg 768w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/ios-11-ar-384x288.jpg 384w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/ios-11-ar-50x38.jpg 50w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/ios-11-ar-688x516.jpg 688w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/ios-11-ar-575x431.jpg 575w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/ios-11-ar-508x381.jpg 508w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/ios-11-ar-300x225.jpg 300w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/ios-11-ar-600x450.jpg 600w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/ios-11-ar-286x215.jpg 286w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/ios-11-ar-588x441.jpg 588w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/ios-11-ar-620x465.jpg 620w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/ios-11-ar.jpg 864w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-53781\" class=\"wp-caption-text\">Dinos werden lebendig. (Foto: Apple)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Letztlich habt ihr h\u00e4ufiger schon AR-Elemente genutzt, als ihr vielleicht glaubt. Apps zum Darstellen des Sternenhimmels, das Einblenden von Verkehrsinformationen auf die Windschutzscheibe (Head-up-Displays), die Gesichtsfilter von Facebook, Snapchat oder Instagram \u2013 all das sind AR-Spielereien, die mal mehr, mal weniger n\u00fctzlich sind.<\/p>\n<h2>Was ist Virtual Reality?<\/h2>\n<p>Virtual Reality (VR) unterscheidet sich dahingehend von MR und AR, dass ihr euch mit einer Brille vor den Augen quasi von der Realit\u00e4t abschottet. Euch werden vollst\u00e4ndig virtuelle Welten serviert, die durch hochwertige Sensoren und leistungsstarke Rechentechnik das Gef\u00fchl vermitteln, ihr w\u00fcrdet euch komplett in einem digitalen Szenario befinden.<\/p>\n<figure id=\"attachment_37660\" aria-describedby=\"caption-attachment-37660\" style=\"width: 768px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/oculus-rift.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-37660\" src=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/oculus-rift-768x346.jpg\" alt=\"Das gibt's f\u00fcr K\u00e4ufer der Oculus Rift. (Foto: Oculus VR)\" width=\"768\" height=\"346\" srcset=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/oculus-rift-768x346.jpg 768w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/oculus-rift-384x173.jpg 384w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/oculus-rift-300x135.jpg 300w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/oculus-rift-600x270.jpg 600w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/oculus-rift-286x129.jpg 286w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/oculus-rift-588x265.jpg 588w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/oculus-rift-620x279.jpg 620w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/oculus-rift-50x23.jpg 50w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/oculus-rift.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-37660\" class=\"wp-caption-text\">Das gibt&#8217;s f\u00fcr K\u00e4ufer der Oculus Rift. (Foto: Oculus VR)<\/figcaption><\/figure>\n<p>VR, seit 2016 ein gro\u00dfes Thema vor allem f\u00fcr Spieler, wurde durch die Brille Oculus Rift bekannt, obwohl erste Entwicklungen in diesem Segment schon in den 1990er Jahren begannen. Nur damals war die Hardware noch gar nicht in der Lage, eine zufriedenstellende Unterhaltung zu bieten.<\/p>\n<h2>Welche Hardware ben\u00f6tige ich f\u00fcr VR?<\/h2>\n<p>Im Hier und Jetzt gibt\u2019s l\u00e4ngst einige spannende L\u00f6sungen, darunter HTC Vive, besagte Oculus Rift und <a href=\"https:\/\/www.euronics.de\/spiele-und-konsolen-film-und-musik\/spiele-und-konsolen\/playstation-4\/zubehoer\/playstation-vr-4058405185538?utm_source=trendblog&amp;utm_medium=produktlink-text&amp;utm_campaign=produktlinks\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">PlayStation VR<\/a> f\u00fcr die PlayStation 4. Die ersten beiden Brillen-Systeme setzen einen h\u00f6herpreisigen PC voraus, <a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/sony-playstation-vr-test-43267\/\">PlayStation VR<\/a> eine aktuelle Sony-Konsole. Einsteiger k\u00f6nnen mit Google Cardboard erste VR-Luft schnuppern, sehr viel stimmiger sind die anspruchsvollen Smartphone-VR-Brillen <a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/google-daydream-view-zum-verkaufsstart-alles-ueber-die-begehrte-virtual-reality-brille-43901\/\">Google Daydream View<\/a> und <a href=\"https:\/\/www.euronics.de\/computer-und-buero\/virtual-reality\/gear-vr-vr-halterung-fuer-smartphone-blau-schwarz-4058405184333?utm_source=trendblog&amp;utm_medium=produktlink-text&amp;utm_campaign=produktlinks\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Gear VR<\/a>.<\/p>\n<figure id=\"attachment_36223\" aria-describedby=\"caption-attachment-36223\" style=\"width: 768px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Oculus-Rift-5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-36223\" src=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Oculus-Rift-5-768x432.jpg\" alt=\"So stellen sich die meisten VR vor. (Foto: Oculus VR)\" width=\"768\" height=\"432\" srcset=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Oculus-Rift-5-768x432.jpg 768w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Oculus-Rift-5-384x216.jpg 384w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Oculus-Rift-5-112x63.jpg 112w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Oculus-Rift-5-300x169.jpg 300w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Oculus-Rift-5-600x338.jpg 600w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Oculus-Rift-5-286x161.jpg 286w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Oculus-Rift-5-588x331.jpg 588w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Oculus-Rift-5-620x349.jpg 620w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Oculus-Rift-5-50x28.jpg 50w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Oculus-Rift-5.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-36223\" class=\"wp-caption-text\">So stellen sich die meisten VR vor. (Foto: Oculus VR)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Nach dem Hype letztes Jahr ist VR aktuell in einer Art Sackgasse angelangt. Zwar versuchen sich Hersteller an einsteigerfreundlichen Standalone-Brillen, darunter ist zum Beispiel die <a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/oculus-go-kommt-mit-dieser-vr-brille-endlich-der-durchbruch-fuer-virtual-reality-53990\/\">Oculus Go<\/a>, bisher waren die Preise f\u00fcr den Einstieg zu hoch und die Mehrwerte zu gering.<\/p>\n<h3>Mehr zum Thema Virtual Reality<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/einstieg-in-virtual-reality-guenstiger-spass-mit-google-cardboard-37580\/\">Virtual Reality f\u00fcr Einsteiger mit Cardboard und Co.<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/virtual-reality-fuer-ambitionierte-was-gibt-es-im-preislichen-mittelfeld-37617\/\">VR f\u00fcr Ambitionierte: GearVR und andere Vertreter<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/virtual-reality-fuer-profis-fuer-wen-sind-oculus-rift-und-co-geeignet-37645\/\">VR f\u00fcr Profis: Oculus Rift und HTC Vive<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/virtual-reality-was-bringt-die-zukunft-38067\/\">Was bringt die Zukunft?<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<h2>AR, VR, MR \u2013 was denn nun?<\/h2>\n<p>Ich hoffe, ihr konntet euch einen kleinen \u00dcberblick \u00fcber die Gemeinsamkeiten und Unterschiede zwischen AR, VR und MR verschaffen. AR und MR sind konzeptionell recht nah beieinander, MR wiederum besitzt \u00c4hnlichkeiten mit VR. Gerade die noch 2017 erscheinenden MR-Brillen von Dell, HP und Co. lassen sich zum Teil auch als Virtual-Reality-Headset einsetzen, sie verf\u00fcgen au\u00dferdem \u00fcber Augmented-Reality-Features. Nur sind sie immer an Kabel und Windows-10-basierte PCs gebunden.<\/p>\n<figure id=\"attachment_50346\" aria-describedby=\"caption-attachment-50346\" style=\"width: 768px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/ios-11.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-50346\" src=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/ios-11-768x532.jpg\" alt=\"iOS bringt Augmented Reality. 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(Foto: Apple)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Eine Tatsache ist die entscheidende: Die Einsatzm\u00f6glichkeiten unterscheiden sich gravierend. AR harmoniert perfekt mit mobilen Ger\u00e4ten wie Smartphones und Tablets, um uns in unserem Alltag mit weiteren Inhalten zu versorgen. VR l\u00e4sst uns dagegen komplett abtauchen, was speziell f\u00fcr Gamer sehr faszinierend sein kann. Ebenso finden sich im Business-Sektor viele VR-Anwendungen. Mixed Reality ist irgendwo dazwischen angesiedelt: Etwas AR hier, etwas VR dort, das Entertainment entsteht meist vor dem PC. Ob es das ist, was wir wollen? Das werden die n\u00e4chsten Jahre zeigen.<\/p>\n<p>Meine pers\u00f6nliche Meinung? AR besitzt sehr viel Potential, um Arbeit und Freizeit zu \u201eerweitern\u201c. Und das Mobiltelefon tragen wir doch eh immer mit uns herum. Darum sch\u00e4tze ich, dass Augmented Reality die Zukunft geh\u00f6rt, w\u00e4hrend VR in der Nische bleibt, dort aber auf Interesse bei Experten und Enthusiasten st\u00f6\u00dft. Und MR? Wird wom\u00f6glich mit VR zusammengef\u00fchrt. Oder anders herum wird VR in MR aufgehen. So oder so freue ich mich auf das, was da noch auf uns zukommt \u2013 sowohl im mobilen als auch im station\u00e4ren Bereich.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Virtual Reality, Augmented Reality und neuerdings auch noch Mixed Reality. Wer soll denn da durchblicken? 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