{"id":90889,"date":"2020-12-31T08:00:00","date_gmt":"2020-12-31T07:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/?p=90889"},"modified":"2023-02-13T16:56:31","modified_gmt":"2023-02-13T15:56:31","slug":"puzzle-app-dank-unity-mein-software-highlight-des-jahres","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/puzzle-app-dank-unity-mein-software-highlight-des-jahres-90889\/","title":{"rendered":"Mit Unity: So erstellte ich meine erste eigene Puzzle-App"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich gebe es gerne zu und bleibe dabei: 2020 war und ist ein Charaktertest. Anfang des Jahres musste ich als Risikogruppen-Angeh\u00f6riger f\u00fcr vier Wochen in den Lockdown. Damit mir nicht die Decke auf den Kopf fiel, habe ich eine Aufgabenliste erstellt. Ganz oben: Eine App programmieren!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In der Schule besuchte ich Informatik-Unterricht und habe seit Jahren beruflich mit Technik zu tun. Von der Pike auf ein eigenes Programm zu schreiben, war nie drin. Ich las eine Reihe von B\u00fcchern, die ich in einem Trendblog-Artikel vorstellte.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-wordpress wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-euronics-trendblog\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"Z7C21bXIPK\"><a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/pc-notebook\/programmieren-lernen-mit-raspberry-pi-6-empfehlungen-83477\/\">Programmieren lernen mit Raspberry Pi: 6 Empfehlungen<\/a><\/blockquote><iframe loading=\"lazy\" class=\"wp-embedded-content\" sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" style=\"position: absolute; visibility: hidden;\" title=\"&#8222;Programmieren lernen mit Raspberry Pi: 6 Empfehlungen&#8220; &#8212; EURONICS Trendblog\" src=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/pc-notebook\/programmieren-lernen-mit-raspberry-pi-6-empfehlungen-83477\/embed\/#?secret=CqqXWbmJeF#?secret=Z7C21bXIPK\" data-secret=\"Z7C21bXIPK\" width=\"730\" height=\"411\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Obwohl ich stolz wie Bolle war, dass die Buchvorgaben auf dem Raspberry Pi liefen, blieb ein fahler Geschmack. Schlie\u00dflich war es ja nicht \u00bbmein\u00ab Werk, sondern das anderer K\u00f6pfe. Und ich baute nach \u2013 mehr nicht. Wie bei Lego besteht der Reiz darin, eigenes aufzubauen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich \u00fcberlegte, ob und wie ich ein Spiel auf Android ver\u00f6ffentlichen k\u00f6nnte. Es sollte nix Gro\u00dfes sein. Keine Projekt, an dem ich mich verheben k\u00f6nnte. Ein kleines Puzzlespiel? Das lag nahe. Klassiker wie Tetris oder Sokoban verf\u00fcgen \u00fcber klare Regeln, einfache Grafiken und machten mir Spa\u00df. Weil zig Klone besagter Spiele den Google Play Store fluteten, wollte ich ein anderes Game.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Die innere Logik<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Spielfeld von so und so vielen Feldern, in das Spielerinnen und Spieler eine Reihe zuf\u00e4llig ausgew\u00e4hlter Spielsteine legen. Ist eine Reihe durchgehend gef\u00fcllt, verschwindet sie. Das L\u00f6sen erh\u00f6ht den Punktestand. Kann man keine neuen Formen mehr platzieren, hei\u00dft es \u00bbGame Over\u00ab. Ein simples Spielkonzept. Nicht innovativ, aber einfach zu beschreiben und umzusetzen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unity als Werkzeug<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit den Entwicklungsumgebungen auf Raspberry Pi konnte ich das nicht umsetzen. Ich schaute mich im Netz nach Alternativen um und stie\u00df auf die kostenfreie Unity-Engine, die Spielende seit Jahren als Motor gro\u00dfartiger Titel wie \u00bb<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/The_Town_of_Light\" target=\"_blank\">The Town of Light<\/a>\u00ab oder \u00bb<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/agecheck\/app\/240760\/\" target=\"_blank\">Wasteland 2<\/a>\u00ab kennen. Meine App sollte eine ganze Spur kleiner sein.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"384\" src=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Unity-768x384.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-90901\" srcset=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Unity-768x384.jpg 768w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Unity-384x192.jpg 384w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Unity-300x150.jpg 300w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Unity-600x300.jpg 600w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Unity-286x143.jpg 286w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Unity-588x294.jpg 588w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Unity-620x310.jpg 620w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Unity-1320x660.jpg 1320w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Unity.jpg 1440w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">&#8222;Hiiiiirne&#8230;&#8220; Das englische Verlagshaus Raspberry Pi Press bitetet &#8222;Build Your Own First-Person Shooter in Unity&#8220; als kostenfreien Download an. Ein Wochenendprojekt, an dessen Ende ihr einen echten Egoshooter nachgebaut habt! Voraussetzungen? PC, Sitzfleisch und gute Englischkenntnisse. (Bilder: Raspberry Pi Press)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Warum Unity? Nicht des Preisetiketts wegen, da finden sich Konkurrenzprodukte wie Unreal Engine 3 oder die Lumberyard Engine. Reizvoll erschien mir die starke Vernetzung der Programmierenden. Von der Installation \u00fcber die Spieloberfl\u00e4chengestaltung bis zum Polishing und der Ver\u00f6ffentlichung bedienen die offiziellen Foren alle Entwicklungsschritte. M\u00f6chtet ihr eine \u00bbAbk\u00fcrzung\u00ab nehmen, bietet der Store vorgefertigte Spielekonzepte, 3D-Modelle und Sounds an. Eine lesbare &#8222;Schnellanleitung&#8220; hat der Raspberry Pi in petto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Als besonders hilfreich empfand ich die Tutorial-Serie von <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=pTLCMZ_qvTw\" target=\"_blank\">Daniel Wood<\/a> und Unitys offiziellen Guide:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\nhttps:\/\/www.youtube.com\/watch?v=aYjft-zZxP4\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Die Arbeit beginnt!<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nach zwei Tagen stand eine erste Version meines Kleinods, das \u00bbBlox\u00ab hei\u00dfen sollte. Ich konnte das Spiel innerhalb von Unity starten, Steine legen, Punkte kassieren. Abseits davon mangelte es an allem. Keine Modusauswahl, null Musik, Stille statt Sounds. Und ein lediglich entfernt an 16-Bit-Klassiker erinnernder Look.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"432\" data-id=\"90892\" src=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/blox_1-1-768x432.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-90892\" srcset=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/blox_1-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/blox_1-1-384x216.jpg 384w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/blox_1-1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/blox_1-1-112x63.jpg 112w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/blox_1-1-1280x720.jpg 1280w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/blox_1-1.jpg 1920w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/blox_1-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/blox_1-1-600x338.jpg 600w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/blox_1-1-286x161.jpg 286w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/blox_1-1-588x331.jpg 588w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/blox_1-1-620x349.jpg 620w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/blox_1-1-1600x900.jpg 1600w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/blox_1-1-1320x743.jpg 1320w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"432\" data-id=\"90893\" src=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/visual-studio-768x432.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-90893\" srcset=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/visual-studio-768x432.jpg 768w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/visual-studio-384x216.jpg 384w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/visual-studio-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/visual-studio-112x63.jpg 112w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/visual-studio-1280x720.jpg 1280w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/visual-studio.jpg 1920w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/visual-studio-300x169.jpg 300w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/visual-studio-600x338.jpg 600w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/visual-studio-286x161.jpg 286w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/visual-studio-588x331.jpg 588w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/visual-studio-620x349.jpg 620w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/visual-studio-1600x900.jpg 1600w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/visual-studio-1320x743.jpg 1320w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/figure>\n<figcaption class=\"blocks-gallery-caption wp-element-caption\">Ein Startbildschirm! Eigene Grafiken! Sound! Entwicklerarbeit ist zu 98% langweilig (wie diese Screenshots zeigen) und nur zu 2% aufregend, weil das eigene, fertige Spiel so sehr begeistern kann.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">An zwei weiteren Wochenenden brachte ich die fehlenden Elemente ein und erstellte eine APK, die ich auf meinem Smartphone installieren wollte. Es klappte \u2013 und das Gef\u00fchl, seine eigene Kreation auf dem Touchdisplay zu \u00bbber\u00fchren\u00ab, ist kaum in Worte zu fassen. Ich daddelte Blox einen Abend lang. Machte Notizen, was ich \u00e4ndern w\u00fcrde. Passendere Musik, mehr Retro-Feeling durch neue Grafiken und Schritarten, ein zweiter Spielmodus. Der Ehrgeiz, die Anwendung weiterzuentwickeln, war geweckt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit viel Geduld, Ausprobieren und Nachlesen in einschl\u00e4gigen Foren, war diese Arbeit kein Spaziergang, aber machbar. Mit jeder Codezeile mehr n\u00e4herte sich meine App-Premiere ihrer Vollendung. Bei letzten kleinen Problemen half mir ein Freund. Zwei Wochen sp\u00e4ter war Blox fertig.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"320\" height=\"564\" data-id=\"90896\" src=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/blox_2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-90896\" srcset=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/blox_2.jpg 320w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/blox_2-218x384.jpg 218w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/blox_2-170x300.jpg 170w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/blox_2-162x286.jpg 162w\" sizes=\"auto, (max-width: 320px) 100vw, 320px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"320\" height=\"564\" data-id=\"90897\" src=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/blox_3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-90897\" srcset=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/blox_3.jpg 320w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/blox_3-218x384.jpg 218w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/blox_3-170x300.jpg 170w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/blox_3-162x286.jpg 162w\" sizes=\"auto, (max-width: 320px) 100vw, 320px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"320\" height=\"564\" data-id=\"90898\" src=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/blox_11.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-90898\" srcset=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/blox_11.jpg 320w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/blox_11-218x384.jpg 218w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/blox_11-170x300.jpg 170w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/blox_11-162x286.jpg 162w\" sizes=\"auto, (max-width: 320px) 100vw, 320px\" \/><\/figure>\n<figcaption class=\"blocks-gallery-caption wp-element-caption\">Unspektakul\u00e4r? &#8222;Blox&#8220; bringt das Blut nicht in Wallung. Daf\u00fcr ist es ein entspanntes Puzzle.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Google sagt &#8222;Hi!&#8220;<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich wollte es endlich ver\u00f6ffentlichen und stie\u00df auf Probleme, bei denen mir die Unity-Community erneut weiterhalf. Wie kriege ich die APK vom meinen PC in den Google Play Store? Vereinfacht gesagt: Indem ich mich als Programmierer registriere (was einmalig 25 Euro kostet), dann die App einreiche und abwarte, ob Google der App gr\u00fcnes Licht gibt.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"432\" src=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Google-Dev-768x432.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-90894\" srcset=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Google-Dev-768x432.jpg 768w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Google-Dev-384x216.jpg 384w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Google-Dev-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Google-Dev-112x63.jpg 112w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Google-Dev-1280x720.jpg 1280w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Google-Dev.jpg 1920w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Google-Dev-300x169.jpg 300w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Google-Dev-600x338.jpg 600w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Google-Dev-286x161.jpg 286w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Google-Dev-588x331.jpg 588w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Google-Dev-620x349.jpg 620w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Google-Dev-1600x900.jpg 1600w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Google-Dev-1320x743.jpg 1320w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mit wenigen Klicks registriert ihr euch als Entwickler f\u00fcr Google-Plattformen, darunter Android und Google Assistent. Der Weg zum fertigen Produkt ist ab hier ein kurzer&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das war zun\u00e4chst nicht der Fall und verlangte nochmals Geduld. Erst fehlte eine 64-Bit-Version (neuerdings verpflichtend), dann war eine Schnittstelle nicht sauber programmiert oder die Werbeeinblendung nicht korrekt gesetzt. Als Blox dann endlich erschien, genoss ich den Erfolg zun\u00e4chst in Stille. Die Begeisterung, es in den Google Play Store geschafft zu haben, platzte trotzdem heraus. Bald wusste es die H\u00e4lfte meiner Social-Media-Kontakte.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Und weiter?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein neuer <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Shigeru_Miyamoto\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Shigeru Miyamoto<\/a>, <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Peter_Molyneux\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Peter Molnyeux<\/a> oder <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Warren_Spector\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Warren Spector<\/a> werde ich in diesem Leben nicht mehr. Das war nie der Anspruch. Unity erm\u00f6glichte mir, ein nettes Spiel auf die Beine zu stellen. Zu verstehen, dass Programmieren kein Hexenwerk ist, sondern \u00bbnur\u00ab Sitzfleisch und Grips ben\u00f6tigt. F\u00fcr alles andere gibt es gratis Software und unfassbar tolle Menschen, die weiterhelfen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beendet habe ich meine Entwickler-Karriere nicht. Ein n\u00e4chstes Projekt befindet sich in der Pipeline. In einigen Monaten k\u00f6nnt ihr auf dem Trendblog lesen, was es ist. Diesmal sauber dokumentiert und mit allen Ressourcen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hinweise? Gern: Mode 7, ultraschnelle Rennen, fetziger Chiptune-Soundtrack. Wer SNES gespielt hat, wei\u00df, welchem Klassiker ich damit anno 2021 die Ehre erweisen m\u00f6chte\u2026<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Im Lockdown sitzen \u2013 und dann? Trendblog-Redakteur Daniel hat in dieser Zeit eine App programmiert und sein Highlight des Jahres in einer Software gefunden.<\/p>\n","protected":false},"author":35,"featured_media":90900,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_searchwp_excluded":"","footnotes":""},"categories":[2155],"tags":[],"linksammlung":[],"cpc":[],"class_list":["post-90889","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Mit Unity: So erstellte ich meine erste eigene Puzzle-App<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Im Lockdown fand Trendblog-Redakteur Daniel sein Hghlight 2020: Den Unity Editor, mit dem er sein erstes Spiel programmierte.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, 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