{"id":94284,"date":"2021-04-08T16:00:00","date_gmt":"2021-04-08T14:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/?p=94284"},"modified":"2021-04-19T12:37:06","modified_gmt":"2021-04-19T10:37:06","slug":"ping-input-lag-schaltzeit-latenzen-einfach-erklaert","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/trendblog.euronics.de\/pc-notebook\/ping-input-lag-schaltzeit-latenzen-einfach-erklaert-94284\/","title":{"rendered":"Ping, Input-Lag, Schaltzeit: Latenzen einfach erkl\u00e4rt"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Latenzen begegnen uns im Alltag \u00fcberall. Gerade in der digitalen Welt finden wir sie an jeder Ecke, aber auch auf der analogen Seite gibt es zahlreiche Latenzen. Der <a href=\"https:\/\/www.duden.de\/rechtschreibung\/Latenz\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Duden<\/a> beschreibt eine Latenz wie folgt: \u201eZeit zwischen einem Ereignis und der darauf folgenden Reaktion; Verz\u00f6gerungszeit\u201c. Das sind allerdings zwei verschiedene Dinge. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn ihr eurem Nachbarn einen guten Morgen w\u00fcnscht, kann die Latenz einmal die Zeit zwischen eurem Gru\u00df und der Antwort des Nachbarn sein. In der Telekommunikation ist aber eher die Verz\u00f6gerungszeit gemeint, also die Zeitspanne, die es dauert, bis euer Gru\u00df akustisch bei ihm ankommt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In diesem Artikel besch\u00e4ftigen wir uns mit den verschiedenen Latenzen in der digitalen Welt und wie ihr sie m\u00f6glichst klein haltet.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Latenzen bei der Internetnutzung (Ping)<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Latenz bei der Internetnutzung wird h\u00e4ufig auch als Ping bezeichnet. Dieser beschreibt die Zeit, die es ben\u00f6tigt, um ein Datenpaket zu einem Server zu senden, welcher es dann wieder zur\u00fcck an euren PC schickt. Ping-Zeiten werden in Millisekunden gemessen und k\u00f6nnen stark variieren. Wie hoch der Ping ist, h\u00e4ngt dabei zum einen von eurem Internetzugang ab und zum anderen davon, wie weit der angepingte Server von eurem Standort entfernt ist.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dabei spielt der Ping sowohl beim Surfen im Internet eine Rolle als auch beim Gaming online. Beim Surfen bestimmt er, wie lange es dauert, bis eine Webseite anf\u00e4ngt zu laden, oder ein Download gestartet wird. Wenn ihr aus Deutschland zum Beispiel eine Webseite in Japan oder Korea ansteuern m\u00f6chtet, werdet ihr merken, dass es einen kleinen oder manchmal auch gr\u00f6\u00dferen Moment dauert, bis die Webseite sich im Browser aufbaut.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"418\" src=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/xbox-series-x-in-action-768x418.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-89797\" srcset=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/xbox-series-x-in-action-768x418.jpg 768w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/xbox-series-x-in-action-384x209.jpg 384w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/xbox-series-x-in-action-300x163.jpg 300w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/xbox-series-x-in-action-600x326.jpg 600w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/xbox-series-x-in-action-286x156.jpg 286w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/xbox-series-x-in-action-588x320.jpg 588w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/xbox-series-x-in-action-620x337.jpg 620w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/xbox-series-x-in-action-1320x718.jpg 1320w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/xbox-series-x-in-action.jpg 1493w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><figcaption>Bei Online-Games spielt der Ping eine wichtige Rolle.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gamer sind schon lange mit dem Ping vertraut und wissen, wie wichtig dieser in Spielen sein kann. Hier bestimmt dieser n\u00e4mlich als einer von mehreren Faktoren euren Input-Lag. Also die Zeit, die es braucht zwischen einem Knopfdruck und der entsprechenden Reaktion auf dem Bildschirm. Auch hier wollt ihr einen m\u00f6glichst niedrigen Ping f\u00fcr das beste Spielerlebnis. Und auch hier entscheidet zum einen die Art eurer Internetverbindung und die Entfernung zum Server den Ping. Wollt ihr das grandiose Fu\u00dfball-Rennspiel Rocket League auf einem asiatischen Server spielen, werdet ihr einen hohen Ping und somit einen Nachteil im Spiel haben.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn also das <a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/smart-home\/warum-ist-das-internet-so-langsam-91752\/\">Internet langsam<\/a> ist, ihr aber einen m\u00f6glichst kleinen Ping haben m\u00f6chtet, solltet ihr Server ansteuern, die in der N\u00e4he von euch sind und nach M\u00f6glichkeit eine Internetverbindung w\u00e4hlen, die kleine Pings bietet. Glasfaser-Internet bietet dabei grunds\u00e4tzlich einen niedrigen Ping, w\u00e4hrend ihr mit SAT-Internet, welches \u00fcber einen Satelliten l\u00e4uft, generell einen hohen Ping habt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">M\u00e4use, Tastaturen, Controller und anderes (Input-Lag)<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Anderes beschreibt in diesem Fall weitere Eingabeger\u00e4te wie Lenkr\u00e4der, Joysticks oder Guitar-Hero-Gitarren, die ihr vielleicht noch im Keller liegen habt. Bei diesen Ger\u00e4ten haben wir es nicht mehr mit einer Latenz in Form des Pings zu tun, sondern mit dem sogenannten Input-Lag. Das ist die Zeit, die es ben\u00f6tigt, von der Eingabe auf dem Eingabeger\u00e4t bis hin zu dessen Ausf\u00fchrung auf dem Bildschirm.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wie oben schon erw\u00e4hnt, tr\u00e4gt auch der Ping zu dieser Zeit bei, genauso wie die Eingabeger\u00e4te, die ihr nutzt. Hier bestimmt vor allem die sogenannte Polling-Rate wie hoch der Input-Lag sein wird. Die Polling-Rate wird in Hertz gemessen und bestimmt, mit welcher Frequenz das Eingabeger\u00e4t Informationen an das System sendet. Dabei k\u00f6nnt ihr an der Hertz-Zahl direkt sehen, wie hoch die Reaktionszeit und damit der Input-Lag des Ger\u00e4tes sein wird.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"401\" src=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Gaming-Maus-768x401.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-91299\" srcset=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Gaming-Maus-768x401.png 768w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Gaming-Maus-384x201.png 384w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Gaming-Maus-300x157.png 300w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Gaming-Maus-600x314.png 600w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Gaming-Maus-286x149.png 286w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Gaming-Maus-588x307.png 588w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Gaming-Maus-620x324.png 620w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Gaming-Maus.png 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><figcaption>Bei der Gaming-Peripherie solltet ihr auf den Ping achten.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bei Gaming-Peripherie gilt eine Polling-Rate von 1.000 Hertz als ideal, da sie eine minimale Reaktionszeit von einer Millisekunde bedeutet. Kleinere Zahlen bedeuten hier eine h\u00f6here Reaktionszeit, weshalb ihr stets so viel Hertz wie m\u00f6glich haben wollt. Arbeitet eine Gaming-Maus zum Beispiel nur mit 500 Hertz, bekommt ihr eine Reaktionszeit von zwei Millisekunden, was doppelt so lang ist wie bei der Taktung mit 1.000 Hertz.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Auch kabellos mit geringen Latenzen<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auch kabellose Ger\u00e4te k\u00f6nnen mittlerweile die optimale Taktung von 1.000 Hertz erreichen und sind damit genauso schnell wie kabelgebundene, wenn es um den Input-Lag geht. Voraussetzung daf\u00fcr ist, dass die Ger\u00e4te die richtige Verbindungsmethode bieten. F\u00fcr eine geringe Latenz ben\u00f6tigt ihr eine sogenannte 2,4-GHz-Verbindung. Die hei\u00dft tats\u00e4chlich so, obwohl auch andere Funkstandards wie Bluetooth Frequenzen im gleichen 2,4-GHz-Band nutzen. Ger\u00e4te, die sich mit Bluetooth verbinden, haben trotzdem immer eine sp\u00fcrbare Verz\u00f6gerung.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr geringe Latenzen bei Eingabeger\u00e4ten solltet ihr also darauf achten, dass ihr eine Polling-Rate von mindestens 1.000 Hertz habt und bei kabellosen Ger\u00e4ten zus\u00e4tzlich auf eine 2,4-GHz-Verbindung. Auch hier sorgen h\u00f6here Hertzzahlen f\u00fcr einen niedrigeren Input-Lag. Gaming-Hersteller Razer hat eine Maus mit dessen sogenannter HyperPolling-Technologie vorgestellt, die bis zu 8.000 Hertz und damit eine Reaktionszeit von 0,125 Millisekunden erreicht. Trotzdem seid mit 1.000 Hertz erst einmal gut beraten.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-handler-einbetten wp-block-embed-handler-einbetten wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n\t\t<div class=\"embed-privacy-container is-disabled embed-youtube\" data-embed-id=\"oembed_084224e920036c4bb92364300f181e5f\" data-embed-provider=\"youtube\" style=\"background-image: url(https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/embed-privacy\/thumbnails\/youtube-rcbFq4IaG2g-hqdefault.jpg?ver=1.14.0); aspect-ratio: 730\/411;\">\t\t\t\t\t\t<button type=\"button\" class=\"embed-privacy-enable screen-reader-text\">\u201eRazer HyperPolling Technology | Responsiveness Without Rival\u201c von YouTube anzeigen<\/button>\t\t\t<div class=\"embed-privacy-sr-message screen-reader-text\" role=\"status\" data-message=\"Inhalt von YouTube wurde geladen.\"><\/div>\t\t\t\t\t\t<div class=\"embed-privacy-overlay\">\t\t\t\t<div class=\"embed-privacy-inner\">\t\t\t\t\t<div class=\"embed-privacy-logo\" style=\"background-image: url(https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/plugins\/embed-privacy\/assets\/images\/embed-youtube.png?ver=1.14.0);\" aria-hidden=\"true\"><\/div>\t\t<p>\t\t\tHier klicken, um den Inhalt von YouTube anzuzeigen.\t\t\t\t\t\t<br>\t\t\t\t\t\tErfahre mehr in der <a href=\"https:\/\/policies.google.com\/privacy?hl=de\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Datenschutzerkl\u00e4rung von YouTube<span class=\"embed-privacy__new-tab-notice\"> (\u00f6ffnet in neuem Tab)<\/span><\/a>.\t\t\t<noscript>\t\t\t\t<br>\t\t\t\tBitte aktiviere JavaScript in deinem Browser, um diesen Inhalt zu laden.\t\t\t<\/noscript>\t\t<\/p>\t\t<p class=\"embed-privacy-input-wrapper\">\t\t\t<input id=\"embed-privacy-store-youtube-084224e920036c4bb92364300f181e5f\" type=\"checkbox\" value=\"1\" class=\"embed-privacy-input\" data-embed-provider=\"youtube\">\t\t\t<label for=\"embed-privacy-store-youtube-084224e920036c4bb92364300f181e5f\" class=\"embed-privacy-label\" data-embed-provider=\"youtube\">\t\t\t\tInhalt von YouTube immer anzeigen\t\t\t<\/label>\t\t<\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"embed-privacy-footer\"><span class=\"embed-privacy-url\"><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=rcbFq4IaG2g\">\u201eRazer HyperPolling Technology | Responsiveness Without Rival\u201c direkt \u00f6ffnen<\/a><\/span><\/div>\t\t\t<\/div>\t\t\t\t\t\t<div class=\"embed-privacy-content\">\t\t\t\t<script>var _oembed_084224e920036c4bb92364300f181e5f = '{\\\"embed\\\":\\\"&lt;iframe title=&quot;Razer HyperPolling Technology | Responsiveness Without Rival&quot; width=&quot;730&quot; height=&quot;411&quot; src=&quot;https:\\\\\/\\\\\/www.youtube-nocookie.com\\\\\/embed\\\\\/rcbFq4IaG2g?feature=oembed&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; referrerpolicy=&quot;strict-origin-when-cross-origin&quot; allowfullscreen&gt;&lt;\\\\\/iframe&gt;\\\"}';<\/script>\t\t\t<\/div>\t\t<\/div>\t\t \n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Monitore (Schaltzeit)<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auch Monitore bringen eine Latenz mit, die sich Schaltzeit nennt und in Millisekunden angegeben ist. Die Schaltzeit gibt an, wie lange es dauert, einen Farbwechsel auf dem Bildschirm vorzunehmen und somit ein neues Bild darzustellen. Um diese Zeit zu bestimmen, gibt es verschiedene Methoden. Wenn ihr eine Reaktionszeit bei Bildschirmen seht, ist aber in der Regel die Grau-zu-Grau-Schaltzeit gemeint. Diese bestimmt, wie der Name schon sagt, wie lange es f\u00fcr einen Pixel dauert, von einem auf einen anderen Grauton zu wechseln.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dazu gibt es noch die Schwarz-zu-Wei\u00df-Schaltzeit. Diese ist etwas l\u00e4nger als die Grau-zu-Grau-Zeit, wodurch sie aus Marketingsicht nicht sehr sexy ist. Das ist aber auch nicht schlimm, da ein kompletter Schwarz-zu-Wei\u00df-Wechsel in der Praxis so gut wie nie vorkommt, weshalb diese Zahl sogar irref\u00fchrend sein kann.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"415\" src=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/acer-von-vorne-768x415.jpg\" alt=\"acer-von-vorne\" class=\"wp-image-87586\" srcset=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/acer-von-vorne-768x415.jpg 768w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/acer-von-vorne-384x207.jpg 384w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/acer-von-vorne-300x162.jpg 300w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/acer-von-vorne-600x324.jpg 600w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/acer-von-vorne-286x154.jpg 286w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/acer-von-vorne-588x317.jpg 588w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/acer-von-vorne-620x335.jpg 620w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/acer-von-vorne-1320x713.jpg 1320w, https:\/\/trendblog.euronics.de\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/acer-von-vorne.jpg 1489w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><figcaption>Bei Monitoren ist die Schaltzeit wichtig.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine schnelle Schaltzeit f\u00fcr den Monitor kommt euch dann zugute, wenn ihr sich schnell bewegende Bilder auf dem Bildschirm darstellen wollt. Das ist oft bei Videospielen oder auch Filmen und Serien der Fall. Wenn die Pixel bei solchen Szenen nicht schnell genug schalten k\u00f6nnen, bekommt ihr ein unscharfes, schlieriges Bild. Dieser Effekt nennt sich Ghosting und ihr k\u00f6nnt ihn mit einer schnellen Schaltzeit verhindern.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Generell sollte die Grau-zu-Grau-Schaltzeit f\u00fcr Gaming-Monitore die f\u00fcnf Millisekunden nicht \u00fcberschreiten. K\u00fcrzere Zeiten sorgen auch hier f\u00fcr bessere Ergebnisse, wobei eine Millisekunde momentan das Bestm\u00f6gliche ist. Auch das Panel des Monitors kann euch einen Anhaltspunkt geben, wie hoch die Reaktionszeit sein kann, allerdings k\u00f6nnt ihr durch das Panel nur die Richtung und keine exakten Werte bestimmen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Aufs Panel kommt&#8217;s an<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Generell haben <a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/gaming-monitore-was-ist-die-beste-display-technologie-91685\/\">TN-Panels<\/a> die schnellsten Reaktionszeiten und sind vergleichsweise g\u00fcnstig. Daf\u00fcr haben sie aber auch schwache Kontraste. VA-Panels auf der anderen Seite bieten gute Kontraste, haben daf\u00fcr aber auch l\u00e4ngere Schaltzeiten. Seit Kurzem gibt es auch <a href=\"https:\/\/trendblog.euronics.de\/gaming\/gaming-monitore-was-ist-die-beste-display-technologie-91685\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Monitore mit OLED- und Mini-LED-Panels<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fazit<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Im digitalen Bereich, bei Videospielen, Videos und Serien werden viele Signale von A nach B geschafft. Bei jedem Transport gibt es kleine Verz\u00f6gerung, die manchmal mehr und manchmal weniger sp\u00fcrbar ist. Latenzen wird es in diesem Bereich also immer geben. Allerdings hat die Entwicklung der Technik gezeigt, dass diese Latenzen immer geringer werden und vielleicht irgendwann gar nicht mehr sp\u00fcrbar sind.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Egal ob Ping, Input-Lag, Schaltzeit oder der Nachbar: Verz\u00f6gerungen geh\u00f6ren zum digitalen und analogen Leben dazu.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In der digitalen Welt begegnen uns zahlreiche Latenzen. 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